The Witcher ၏ဂိမ်းအသစ်သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကြိုက် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်
နောက်လာမည့် multiplayer Witcher ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုမှ အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် အရိပ်အမြွက်များကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်သည့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း အသစ်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် အချက်အလက်များအရ The Witcher ၏ အများအပြားကစားသူများသည် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း လိုက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
Project Sirius ဟုအမည်ပေးထားသည့် ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ် ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး ကစားသမားများစွာပါဝင်သည့် Witcher spin-off အဖြစ် ကနဦးမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို ဘော့စတွန်ဧရိယာ စတူဒီယို The Molasses Flood မှ ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် ရှင်သန်တည်ဆောက်မှု စွန့်စားခန်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow တို့ပါဝင်သည့် CD Projekt ၏ ဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီက သတင်းများအရ The Witcher multiplayer သည် လက်ရှိဂိမ်းဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမားများသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော သူရဲကောင်းစာရင်းမှ ကစားသမားများကို ရွေးချယ်သည့် ဂိမ်းအဖြစ် သို့မဟုတ် ရင်းနှီးပြီးသား အမှောင်ထဲတွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ ဖန်တီးနိုင်စေမည့် ကွဲပြားသော လမ်းကြောင်းများဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ The Witcher စီးရီး၏ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာ။ ယခု၊ The Molasses Flood မှ ဦးဆောင် 3D ဇာတ်ကောင် အနုပညာရှင်အတွက် အလုပ်တင်ခြင်းသည် သက်သေအထောက်အထား ပေးသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ဤရာထူးကို ကိုင်ထားသူသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ တိုင်ကြားမည်ဖြစ်ပြီး "ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ချက်များ ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ဇာတ်ကောင်များကို တီထွင်ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့် တွဲလုပ်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။
Project Sirius သည် ကစားသမားများအား စုန်းမများ
ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ကစားသမားများစွာသည် ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ စုန်းမများကို ပေါင်းထည့်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း CD Projekt သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို ပိုမိုထုတ်ဖော်မပြသမီအထိ သတိထားရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အလုပ်သစ်တစ်ခုတွင် The Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ရန်မဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည် The Witcher ကိုတီထွင်ခြင်းကိုဆိုလိုသည် ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPC များကဲ့သို့သော ကမ္ဘာရှိ အခြားဇာတ်ကောင်များ။
လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမများကို ဖန်တီးခွင့်ပြုပါက၊ ဤသတင်းသည် CD Projekt အတွက် အချိန်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံးသော အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားသော်လည်း လာမည့် အဓိကဂိမ်းသုံးမျိုးမှ အဓိကဇာတ်ကောင်သည် Ciri မှ ဖြစ်မည်ဖြစ်သည်။ ဤသတင်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့က ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိသေးဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘီလူး-အမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေခြင်းဖြင့် fanbase အချို့ကြားတွင် မကျေနပ်မှုအချို့ကို သက်သာစေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။