Minecraft ၏ဖန်တီးသူ Markus "Notch" Persson သည် 2025 ခုနှစ်အစတွင် သတင်းကြီးကြီးတစ်ခု ရောက်ရှိလာပြီး "Minecraft 2" သည် မကြာမီလာမည်ကို အကြံပြုထားသည်။ သူ့အစီအစဥ်တွေကို အနီးကပ်ကြည့်ရအောင်။
Notch သည် Minecraft ၏ ဝိညာဉ်ရေးရာ နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်
Minecraft ၏ မူရင်းဖန်တီးသူသည် ၎င်း၏ X (Twitter) အကောင့်တွင် Minecraft 2 ဖြစ်နိုင်ချေကို အတည်ပြုလုနီးပါးဖြစ်သည်။
ဇန်နဝါရီ 1 ရက် 1:25pm EST / 10:25pm PST တွင် Markus "Notch" Persson က သူသည် ADOM ကဲ့သို့ သမားရိုးကျ လူဆိုးများကို ရောစပ်ထားသည့် tile-based RPG ကို တီထွင်နေသည်ဟု ဖော်ပြထားသော စစ်တမ်းတစ်ခုတင်ခဲ့သည် Eye of the Beholder ကဲ့သို့သော first-person dungeon crawlers များ။ သို့သော်လည်း ၎င်းက "Minecraft ၏ ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ နောက်ဆက်တွဲ" ကို ဖန်တီးရခြင်းထက် များစွာပျော်ရွှင်ရမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားရွေးချယ်မှုတိုင်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ပျော်ရွှင်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
စိတ်ကျေနပ်စရာကောင်းတာက "Minecraft 2" option သည် စာနယ်ဇင်းအချိန်အတွင်း စုစုပေါင်းမဲ 287,000 ၏ ထောက်ခံမှုနှုန်း 81.5% ဖြင့် တခဲနက်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ မူရင်း Minecraft သည် အံ့မခန်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး နေ့စဉ်ကစားသမား အနည်းဆုံး 45 သန်းမှ 50 သန်းအထိ ဝင်ရောက်နေပါသည်။
နောက်ဆက်တွဲ ပို့စ်တစ်ခုတွင် သူက "ဒါတွေအားလုံးအတွက် အရမ်းအလေးအနက်ထားပြီး" အခြေခံအားဖြင့် Minecraft 2 ကို ကြေညာထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပါတယ်။ ကစားသမားတွေက သူ့ကို Minecraft နဲ့တူတဲ့ ဂိမ်းကို အမှန်တကယ် ဖန်တီးချင်တယ်လို့ Notch က ယုံကြည်နေပြီး အဲဒါကို ပြန်ဖန်တီးရတာကို နှစ်သက်ပါတယ်။ "ကျွန်တော် ဘယ်ဂိမ်းကို အရင်ဖန်တီးရမလဲ (ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းများများလုပ်ရင်တောင်) ကျွန်တော် သိပ်ဂရုမစိုက်ပါဘူး ဒါပေမယ့် ကျွန်တော် ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးနေတယ်ဆိုတာ သိပါတယ်၊ ဒါကြောင့် ကျွန်တော် သေချာပေါက် အလေးအနက်ထားပြီး စမ်းကြည့်ချင်ပါတယ်" Minecraft ရဲ့ ဝိညာဉ်ရေးနောက်ဆက်တွဲပုံစံဖြစ်ပြီး အဲဒါကို မဲပေးပါ” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။
သို့သော် လက်ရှိ Minecraft ဂိမ်းနှင့် ၎င်း၏ developer Mojang ကို Microsoft မှ 2014 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ Notch သည် Microsoft နှင့် တိုက်ရိုက်အလုပ်လုပ်ခြင်းမရှိပါက၊ သူသည် ဤ IP နှင့်သက်ဆိုင်သည့် မည်သည့်ဒြပ်စင်ကိုမဆို တရားဝင်အသုံးပြုခွင့်မရှိပါ။ သို့တိုင်၊ သူသည် Minecraft ၏ဝိညာဉ်ရေးနောက်ဆက်တွဲကိုအာရုံစိုက်ပါက "Mojang အဖွဲ့၏ကြီးကျယ်သောအလုပ်နှင့် Microsoft အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နေသည့် Microsoft ပုံစံပြောင်းလဲမှုများကို" မထိမခိုက်နိုင်သောနည်းလမ်းဖြင့် ၎င်းကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်း သူအာမခံခဲ့သည်။ သူတို့လုပ်ခဲ့တဲ့အလုပ်တွေကို လေးစားတဲ့အတွက်၊ ဒါက သူတို့ရဲ့တာဝန်ပဲ။ Microsoft သည် စတူဒီယိုကို အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်ခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်နှင့်ပတ်သက်လာသောအခါ Mojang သည် မျဉ်းကွေး၏ရှေ့တွင်ရှိနေပုံရသည်။
Notch သည် roguelike ဂိမ်း သို့မဟုတ် Minecraft 2.0 ဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏ကိုယ်ပိုင်စိုးရိမ်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဝိညာဉ်ရေးရာနောက်ဆက်တွဲများသည် မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း အမြဲမဖွံ့ဖြိုးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော့်ရဲ့ နောက်ဂိမ်းက ဘယ်လိုပုံစံဖြစ်မလဲဆိုတာကို စိုးရိမ်ပြီး အဲဒီပြဿနာတွေကို ရှောင်ရှားဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ ဒါကြောင့် လူတွေက လိုချင်တဲ့အရာကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ များများလုပ်ဖို့ ဆန္ဒရှိနေကြတာလဲ။"
မူရင်း developer ထံမှ Minecraft ၏ "နောက်ဆက်တွဲ" ကို စောင့်နေစဉ်တွင် ပရိသတ်များသည် 2026 နှင့် 2027 ခုနှစ်တွင် US နှင့် UK တွင် စတင်ရောင်းချမည့် Minecraft-themed အပန်းဖြေပန်းခြံဆွဲဆောင်မှုများကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ "Minecraft: The Movie" ဟုခေါ်သော တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်ကို 2025 နှောင်းပိုင်းတွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။