Konami သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ပြန်လည်ဖန်တီးမှုအတွက် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိမှုကို အတည်ပြုသည်။ စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Noriaki Okamura က စတူဒီယို၏ ထိပ်တန်းဦးစားပေးသည် 2025 ခုနှစ်အတွက် မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း အရည်အသွေးမြင့်ပြီး ပြောင်ပြောင်မြောက်သော ပြန်လည်ဖန်တီးမှုဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။
မကြာသေးမီက 4Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Okamura က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 2025 တွင် ပြီးမြောက်ရန် အရေးကြီးသောအရင်းအမြစ်များကို မြှုပ်နှံထားပါသည်။" ဂိမ်းကို အစမှ အဆုံးအထိ ကစားနိုင်သည်ဟု အတည်ပြုခဲ့ပြီး ကျန်အချိန်များတွင် အသေးစိတ်များကို သန့်စင်ရန်နှင့် အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။
PlayStation သည် 2024 ထွက်ရှိမှုကို ယခင်က အကြံပြုခဲ့သော်လည်း၊ အချိန်ဇယားသည် လက်တွေ့မကျကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသတင်းရင်းမြစ်များအရ လက်ရှိအစီအစဉ်များသည် PS5၊ Xbox Series X/S နှင့် PC တွင် 2025 တွင် စတင်ရောင်းချရန် ညွှန်ပြနေသည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ခေတ်မီဂိမ်းစက်နှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ထားစဉ်တွင် မူရင်းအနှစ်သာရကို သစ္စာရှိရှိ ဖမ်းယူနိုင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများအပြင်၊ Okamura သည် အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Konami သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Metal Gear Solid Delta: Snake Eater နမူနာကို စက်တင်ဘာလနှောင်းပိုင်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နှစ်မိနစ်ကျော်ကြာတွင် နမူနာဇာတ်ကားသည် ဇာတ်ဆောင်၊ ရန်ငြိုးဖွဲ့သူများ၊ ပြင်းထန်သော AirDrop အပိုင်းနှင့် ပြင်းထန်သော မီးတိုက်ပွဲများအပါအဝင် အဓိကအခိုက်အတန့်များကို ပြသထားသည်။