Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအကြောင်း ဆွေးနွေးနေသည်- Star Wars၊ Alien နှင့် အခြားသော IP များကို တမင်တကာ ရှောင်ရှားကြသည်
မကြာသေးမီက၊ Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် ၎င်း၏ စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပါတနာကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဤအလားအလာရှိသော ချိတ်ဆက်မှုများနှင့် Pilestedt ၏ကိစ္စရပ်အပေါ် သုံးသပ်ကြည့်ကြပါစို့။
Helldivers 2 Creative Director သည် Fantasy Linkage ကိုထုတ်ပြသည်
"Starship Troopers" မှ "Warhammer 40,000" သို့
Game linkage သည် ကြာရှည်စွာ အသုံးများသည်။ Tekken နှင့် Final Fantasy နှင့် The Walking Dead တို့ကဲ့သို့ တိုက်ပွဲမဟုတ်သောဂိမ်းများကြား ချိတ်ဆက်ထားသော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းဇာတ်ကောင်များမှသည် Fortnite ၏ ဧည့်သည်ကြယ်ပွင့်များအထိ၊ crossovers နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း လူကြိုက်များလာသည်။ ယခုအခါ၊ Helldivers 2 ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် "Starship Troopers", "Terminator" နှင့် "Warhammer 40,000" ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး IP များအပါအဝင် ဂိမ်းအတွက် ၎င်း၏စံပြလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို မျှဝေခြင်းအဆင့်သို့ ပါဝင်လာခဲ့သည်။
နိုဝင်ဘာ 2 ရက်နေ့တွင်၊ Pilestedt မှ tweet တစ်ခုသည် ဤပူးတွဲဆွေးနွေးမှုကို စတင်ခဲ့သည်။ သူက ဘုတ်ဂိမ်း "Trench Crusade" ကို "အေးမြသော IP" အဖြစ် ချီးကျူးခဲ့သည်။ တရားဝင် "Trench Crusade" အကောင့်သည် ရယ်စရာကောင်းသော်လည်း ရိုင်းစိုင်းသော တုံ့ပြန်မှုဖြင့် တုံ့ပြန်သောအခါ၊ Pilestedt သည် နောက်ထပ်တစ်လှမ်းတိုးကာ Helldivers 2 နှင့် "Trench Crusade" အကြား ချိတ်ဆက်မှုကို အကြံပြုခဲ့သည်။
Trench Crusade ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာအဖွဲ့သည် ၎င်းကို "စိတ်ကူးယဉ်အကောင်းဆုံး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု" ဟုခေါ်ဆိုကာ အံ့အားသင့်ကာ စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့သည်။ ထို့နောက် Pilestedt သည် ၎င်းတို့အား တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ခဲ့ပြီး "ဆွေးနွေးရန်ကျန်သေးသည်" ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး ယင်းသည် စစ်ပွဲပုံစံစကြဝဠာနှစ်ခုကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက် လမ်းခင်းပေးနိုင်ခဲ့သည်။
Trench Crusade နှင့် မရင်းနှီးသောသူများအတွက်၊ ၎င်းသည် "ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း တစ်လှည့်စီသမိုင်းတွင်သတ်မှတ်ထားသော အစွန်းရောက်တိုက်ခိုက်ရေးစစ်ပွဲ" ဖြစ်သည့် Heaven and Hell ၏စစ်တပ်များသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင်ဘယ်တော့မှမပြီးဆုံးနိုင်သောစစ်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ စိတ်ကူးပညာရှင် Mike Franchina နှင့် Warhammer ဒီဇိုင်နာဟောင်း Tuomas Pirinen တို့က ဖန်တီးထားသော ဘုတ်ဂိမ်းသည် အလယ်ခေတ်မှ ပထမကမ္ဘာစစ်အထိ အဆုံးမရှိပဋိပက္ခကြောင့် အမာရွတ်ရှိသော ကမ္ဘာကြီးကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် "အတားအဆီးများစွာရှိပါသည်" ဟုပြောကာ ဒေါသကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်၊ ၎င်းသည် ခိုင်မာသောအစီအစဉ်များမဟုတ်ဘဲ Helldivers 2 တွင် သူတင်ပြလိုသည့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော IP စာရင်းကို မျှဝေနေစဉ် — ၎င်း၏ခံစားချက်ကိုဖော်ပြရန် ရိုးရှင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည်။
သူ၏အိပ်မက် ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးစာရင်းတွင် Alien၊ Starship Troopers၊ Terminator၊ Predator၊ Star Wars နှင့် Blade Runner တို့ကဲ့သို့သော သိပ္ပံပညာဆိုင်ရာ အဓိကလက်ရာများ ပါဝင်သည်။ ဒါပေမယ့် ဒီအရာတွေအားလုံးကို ပေါင်းထည့်တာက ဂိမ်းရဲ့ သရော်စာရဲ့ စစ်ရေးခံစားချက်ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေနိုင်တယ်လို့ သူက အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ "ဒါတွေအားလုံးကို ငါတို့လုပ်လိုက်ရင် IP ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေပြီး အဲဒါကို 'Helldivers' မဟုတ်တဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်လာလိမ့်မယ်။"
ပရိသတ်တွေ ဘာကြောင့် အရမ်းစိတ်ဝင်စားကြတာလဲဆိုတာ သိဖို့မခက်ပါဘူး။ နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်အကြောင်းအရာသည် လက်ရှိဂိမ်းများ၏ အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာပြီး Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ဂြိုလ်သားစစ်ပွဲနှင့် အသေးစိတ်ကျသောတိုက်ခိုက်ရေးများဖြင့် နာမည်ကြီး IP နှင့် လက်တွဲရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Pilestedt သည် ဂိမ်း၏ အသံနေအသံထားကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုတွင် တာဝန်ရှိနေရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Pilestedt သည် ကြီးမားသည်ဖြစ်စေ သေးငယ်သည်ဖြစ်စေ (၎င်းသည် War Bonds မှတဆင့်ဝယ်ယူသောလက်နက်တစ်ခုတည်းဖြစ်စေ သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်အသားရေအပြည့်အစုံဖြစ်စေ)၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ "ကိုယ်ရေးကိုယ်တာစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများနှင့် joie de vivre" နှင့် "သာဖြစ်သည်" ဟု ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ဘာမှ မဆုံးဖြတ်ရသေးဘူး။”
အများအပြားသည် Arrowhead Studios ၏သတိထားချဉ်းကပ်မှုကို သဘောကျပုံရပြီး၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်း၏မူရင်းအကြောင်းအရာနှင့် တစ်ခါတစ်ရံ ကွဲလွဲနေသည့် အဆုံးမရှိသောဇာတ်ကောင်အရေခွံများ၊ လက်နက်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ဂိမ်းများ၏ လက်ရှိရေစီးကြောင်းကို ပေးထားသည့်အတိုင်း ဖြတ်ကျော်ခြင်းအတွက် အများအပြားက Arrowhead Studios ၏ သတိထားချဉ်းကပ်မှုကို သဘောကျပုံရသည်။ မတ်တပ်ရပ်ခြင်းဖြင့်၊ Pilestedt သည် Helldivers 2 ၏ စည်းလုံးသောစကြာဝဠာသည် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်ကြောင်း ပြသခဲ့သည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Helldivers 2 တွင် အပြန်အလှန်ကစားနည်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် – သို့မဟုတ် ၎င်းကို လုံးဝအကောင်အထည်ဖော်မည်ဆိုပါက ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများပေါ်တွင်သာ တည်ရှိသည်။ အချို့သော IP များသည် ဂိမ်း၏သရော်စာပုံစံတွင် ချောမွေ့စွာ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နိုင်သည်ဟူသော ပြောဆိုမှုများရှိနေသော်လည်း အဆိုပါချိတ်ဆက်မှုများသည် ထွက်ပေါ်လာခြင်းရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ တစ်နေ့တွင် Super Earth ၏စစ်သားများသည် ဂြိုလ်သားများ၊ Jango Fett သို့မဟုတ် Terminator တို့နှင့် ရင်ဆိုင်ရပေမည်။ ဒါက ကောင်းမွန်တဲ့ အကြံတစ်ခုလို့ မယူဆပေမယ့် ဒါဟာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တွေးခေါ်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုပါပဲ။