Assassin's Creed Shadows - ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သည်လုံလောက်သည်ဟု ဦး ဆောင်တည်ဆောက်သူကဆိုသည်
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်ဒဂါး၏ဇာတ်ကားများနှင့်ပတ်သက်သောပရိသတ်များအကြားစိုးရိမ်မှုများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ တချို့ကဇာတ်ကောင်တစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ကြောင်းစိုးရိမ်ပူပန်မှုသည်အလွန်အမင်းဇာတ်လမ်းများသို့မဟုတ် gameplay ပျောက်ဆုံးသွားလိမ့်မည်။
Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်ဤကြောက်ရွံ့မှုများကိုလျော့နည်းစေသည်။ တက်ကဆက်တက်ကဆက်တစ်ခုချင်းစီကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်ထူးခြားသောအဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများကိုပါ 0 င်သည်။ Dumont ကိုယ်တိုင်မျှတသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Nao နှင့် Yasuke တို့ကိုအကြမ်းအားဖြင့်တန်းတူညီမျှကစားချိန်တွင်အကြားပြောင်းလဲခြင်း - "ဇာတ်ကောင်များအကြားအညီအမျှအညီအမျှအညီအမျှပြောင်းရွှေ့လေ့ရှိတယ်။
သို့သော်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကို ဦး စားပေးခြင်းသည်အလုံးစုံအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းသူက "ငါအများကြီးမလွယ်ဘူးဆိုတာငါမယုံဘူး။ ဒါဟာသင့်ရဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ရေး playstyle မှဆင်းလာပါတယ်။ core အတွေ့အကြုံကပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိတယ်။ သင်ရွေးချယ်နိုင်သည် သင်အကြိုက်ဆုံးနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအညီလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပါလိမ့်မယ်။ " မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအကြောင်းအရာများပျောက်ဆုံးခြင်းကိုမကြောက်ရွံ့ဘဲသူတို့၏နှစ်သက်သောဇာတ်ကောင်အဖြစ်ကစားရန်ကစားသမားများကိုအားပေးသည်။