Dalam *Assassin's Creed Shadows *, protagonis dwi menawarkan pemain pendekatan dinamik untuk permainan, masing -masing membawa kemahiran unik ke meja. Bagi mereka yang bersemangat untuk memanfaatkan potensi penuh Yasuke, terutamanya pada peringkat awal permainan, memilih kemahiran yang betul adalah penting. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai kemahiran terbaik untuk mengutamakan Yasuke, memastikan anda memaksimumkan keberkesanan pertempurannya dari awal lagi.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Dengan kemahiran ini, Yasuke bukan sahaja mempertahankan dan membalas dengan berkesan tetapi juga memberikan serangan yang kuat ketika memulihkan kesihatan yang hilang. Gabungan ini memastikan kesihatan yang berterusan semasa pertempuran, menjadikannya sesuai untuk pertemuan yang berpanjangan.
Naginata
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Naginata cemerlang dalam menjaga musuh di jauh sambil menimbulkan kerosakan yang ketara dan meningkatkan peluang hit kritikal. Kemahiran ini sangat berkesan dalam situasi kawalan orang ramai, yang membolehkan anda menguruskan kumpulan musuh dengan cekap dan menggunakan Impale untuk membersihkan jalan atau mengumpulkan musuh untuk kerosakan pekat.
Kanabo
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan kuasa dan kelajuan Yasuke, menjadikannya kekuatan yang hebat di medan perang. Menghancurkan gelombang kejutan amat berguna terhadap orang ramai, sementara pemutus tulang belakang membolehkan pengunduran strategik dan berkumpul semula sebelum menyampaikan serangan tanah yang dahsyat.
Teppo
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Kemahiran Teppo adalah sempurna untuk memulakan dan menyimpulkan pergaduhan dengan kerosakan yang ketara. Dengan melambatkan masa dan meningkatkan kelajuan tambah nilai, anda boleh mendapatkan kelebihan taktikal. Gunakan kejutan letupan atau tempo Teppo untuk mewujudkan ruang sebelum beralih ke senjata melee untuk tamparan terakhir.
Samurai
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Yasuke boleh menguasai seni pembunuhan, mengambil musuh elit dengan kemahiran ini. Keupayaan regenerasi tidak ternilai di semua senario pertempuran, memulihkan kesihatan dengan setiap membunuh. Di tempat yang ketat, pertahanan yang tidak dapat ditembusi memberikan perlindungan penting.
Tunduk
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini membolehkan Yasuke menghapuskan ancaman secara senyap -senyap dan cekap, bahkan mereka yang mempunyai perisai, terima kasih kepada peningkatan semula dan kelajuan menarik. Keterangan ini sesuai untuk pertunangan senyap dan pertempuran jarak jauh.
Ini adalah kemahiran penting yang harus anda keutamaan untuk Yasuke pada awal *Assassin's Creed Shadows *. Dengan memberi tumpuan kepada kebolehan ini, anda akan memastikan bahawa Yasuke tetap menjadi kekuatan yang hebat di medan perang, bersedia untuk menangani sebarang cabaran yang melemparkan permainan kepadanya. Untuk lebih banyak petua dan panduan mengenai *Assassin's Creed Shadows *, pastikan anda meneroka sumber tambahan di Escapist.