소식 Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike Deck Builder

Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike Deck Builder

by Harper Apr 18,2025

상징적 인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil Summoner에 대한 그의 작품으로 유명합니다. 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter로 게이머를 다시 한 번 사로 잡았습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 대표적인 어두운 신화 시각을 전략 카드 기반 게임 플레이와 혼합합니다.

미래의 도쿄 베이에 세워진 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 신비한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 츠쿠요미 (Tsukuyomi)라는 엘리트 국방군에 합류하여 최상층에 도달하여 강력한 목표에 대면하는 임무를 맡을 것입니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬이라면 도시 부패의 요소와 초자연적 공포의 요소를 훌륭하게 결합하여 섬뜩하고 긴장된 분위기를 조성 할 때 게임의 환경이 익숙하다는 것을 알게 될 것입니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 눈에 띄고 올해 말에 출시 될 때 플레이어를 몰입시킬 것입니다.

Roguelike 카드 게임으로서 Tsukuyomi는 플레이어에게 강력한 능력의 갑판을 건설하면서 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하도록 도전합니다. 각 런은 독특한 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

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Tsukuyomi의 전투는 빠르게 진행되고 전략적 의사 결정이 중요합니다. 매 턴마다 공격이나 방어 이동이라면 하나의 행동 만 실행할 수 있습니다. 빠른 사고와 정확한 선택은 앞으로 도전을 극복하는 데 중요합니다.

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쓰쿠 요미의 던전 탐사에는 지문 경로와 중추적 인 선택이있어 여행에 큰 영향을 미칩니다. 각 결정은 지속적인 결과를 초래하여 미래의 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 시작하는 것은 처음부터 시작하는 것을 의미하므로 전략 계획이 필수적입니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 출시 될 것으로 예상되지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 아래에 제공된 링크를 통해 사전 등록하여 지켜보고 자리를 확보하십시오.