Assassin 's Creed Codename : Red는 프랜차이즈의 첫 번째 획기적인 듀얼 주인공 시스템을 소개합니다. 사무라이 야스케와 시노비 인 나오는 크게 다른 플레이 스타일을 제공합니다. 올바른 캐릭터를 선택하는 것은 게임 플레이에 대한 선호하는 접근 방식에 크게 좌우됩니다.
야스케 사무라이 : 장단점

Yasuke의 게임 플레이는 독특한 힘과 무자비한 힘의 조화입니다. 이 인상적인 전사는 근접 강국으로, 어두운 영혼 에서 보스 만남을 연상시키는 근접전입니다. 그의 사무라이 기술은 그를 크라우드 컨트롤의 마스터로 만들고, 기지 적을 쉽게 파견하고 다이 요 순찰대 성과 같은 더 높은 수의 적을 파견합니다. 그는 또한 활과 화살에 능숙하며 원거리 전투 능력을 제공합니다.
그러나 Yasuke의 강점은 비용이 많이 듭니다. 그의 암살은 전형적인 민첩한 암살자와 달리 느리게 느려져 취약 해집니다. 그의 Parkour 능력은 제한되어 있으며 탐사를 크게 방해합니다. 그는 기술적으로 동기화 지점에 도달 할 수 있지만 많은 사람들이 접근하기가 도전적이거나 불가능하여 탐사 노력을 실망시킵니다.
Naoe The Shinobi : 장단점

Naoe는 고전적인 암살자의 신조 암살자를 구현합니다. 그녀의 민첩성과 스텔스와 파커의 숙달은 그녀를 환경을 가로 지르는 데 이상적입니다. 기술 투자를 통해 그녀는 스텔스 테이크 다운, 공중 암살 및 팬들이 기대하는 민첩한 움직임의 마스터가되었습니다.
그러나 Naoe의 건강과 약한 근접 능력은 직접 전투를 위험에 빠뜨립니다. 여러 적을 마주 보는 것은 그녀를 빠르게 압도하여 스텔스와 회피를 결정할 수 있습니다. 발견되면 스텔스를 회복하기 위해 탈출하는 것이 종종 최선의 전략입니다.
각 주인공으로 플레이 할 때

캐릭터 선택은 종종 개인적인 취향과 스토리 제약에 의존하지만 특정 상황은 각 주인공을 선호합니다.
탐사에 Naoe를 사용하십시오. 그녀의 우수한 이동성은 효율적인지도 청소, 동기화 및 지방 발견을 허용합니다. 그녀는 특히 관련 기술에 투자 한 후 암살에 효과적입니다.
도전적인 전투 만남, 특히 성에서 다이 요 (Daimyo)와 같은 강력한 적들에 대한 야스케는 우수한 선택입니다. 그의 힘은 더 쉬운 테이크 다운과 열린 전투 승리를 허용합니다.
궁극적으로, 선택은 종종 개인적인 취향과 플레이 스타일로 요약됩니다. 당신은 고전적인 스텔스 접근법이나 강력한 근접 전투를 선호합니까? 답은 Assassin 's Creed Codename : Red 에서 선호하는 주인공을 지시합니다.
Assassin 's Creed CodeName : Red는 곧 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에 올 것입니다.