<,> 이전에보고 된 저가형 PC는 프레임 속도가 낮은 저가 PC로 영웅 이동 속도와 손상 출력이 줄어 듭니다. 개발자들은이 문제를 인정하고 솔루션을 적극적으로 작업하고 있습니다.
<🎜 🎜> <<> 이미지 : discord.gg이 복잡한 문제를 완전히 해결하려면 시간이 필요합니다. 따라서 Marvel Rivals의 시즌 1은 주로 운동 역학에 중점을 둔 임시 수정을 특징으로합니다. 손상 감소 문제를 해결하는 것은 완전한 해상도를위한 결정적인 타임 라인없이 더 오래 걸립니다. 결과적으로, 우리의 권장 사항은 여전히 남아 있습니다. Marvel 라이벌에서 그래픽 충실도보다 최대 프레임 속도 우선 순위를 정합니다. 이것은 레벨 경기장을 보장하고 성능 기반 단점을 방지합니다.
.