Dynasty Warriors : Origins는 놀랍도록 숙련 된 해킹 및 슬래시 경험을 제공하며 4 가지 난이도 설정으로 다양한 플레이어 기술 수준을 제공합니다. 이 안내서는 게임 플레이 스타일에 가장 적합한 설정을 선택하는 데 도움이됩니다.
빠른 링크
-모든 난이도 설정 -[어떤 난이도가 가장 좋습니까?](##어느 지시자가 가장 좋은지)
- [난이도 차이](#난이도 차이)
모든 왕조 전사 : 기원 난이도 설정
게임에는 역사가 (Easy), Wayfarer (정상), 영웅 (하드) 및 Ultimate Warrior (매우 단단한)의 네 가지 난이도가 있습니다. 처음에는 역사가, Wayfarer 및 Hero만이 접근 할 수 있습니다. 세 파벌 중 하나에 대한 주요 시나리오를 완성하여 Ultimate Warrior를 잠금 해제하십시오. Ultimate Warrior에서의 전투를 완료하면 트로피/성취도를 얻지 만 캠페인 완료에는 어려운 보상이 없습니다.
어떤 왕조 전사 : Origins 난이도 설정이 가장 좋습니까?
신규 플레이어 또는 우선 순위를 정하는 이야기는 역사가 (쉬운)를 선택해야합니다. Wayfarer (정상)는 Musou/Warriors 경험이 제한되어 있어도 대부분의 플레이어에게 이상적입니다. 시리즈 참전 용사는 영웅 (하드)으로 시작할 수 있지만 노련한 Musou 플레이어는 더 큰 도전을 위해 잠금을 해제 한 후 Ultimate Warrior (매우 어려운)를 고려해야합니다.
스토리 라인에 영향을 미치지 않고 게임 내 메뉴를 통해 전투 사이의 난이도를 조정하십시오.
왕조 전사의 난이도 차이 : 기원
역사가는 게임 플레이를 단순화합니다. 모든 적의 공격은 쉽게 막을 수 있습니다. 적을 놀라게하고 용기를 얻고 Musou 게이지를 채우는 것이 더 쉽습니다. 영웅은 적의 힘과 침략을 증가시키고, 패리/피난 창을 줄이고, 고기 빵 방울을 제거합니다. 용기는 차단에 대한 고갈, 전장 영향이 줄어들고 기술 포인트/금 수입이 낮아집니다. Ultimate Warrior는 더욱 엄격한 타이밍 창으로 영웅의 도전을 강화하고 보상을 크게 줄였습니다.