Xboxゲームの合格価格のハイキングと新しいティアが発表しました:Microsoftの戦略へのより深い飛び込み
Microsoftは最近、Xbox Game Passサブスクリプションサービスの価格上昇を発表し、「初日」ゲームリリースのない新しいティアの導入とともに発表しました。 この記事では、これらの変更を検証し、Microsoftのゲームパスのより広範な戦略を分析します。
価格調整7月10日(新しい加入者)と9月12日(既存の加入者):
価格の上昇はいくつかの層に影響します:
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XboxゲームパスUltimate:は月額16.99ドルから19.99ドルに増加します。 この一流のサブスクリプションには、PCゲームパス、初日ゲーム、バックカタログ、オンラインプレイ、クラウドゲームが保持されます。
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PCゲームパス:は、1か月あたり9.99ドルから11.99ドルに増加し、初日のリリース、メンバーの割引、PCゲームカタログ、およびEAプレイを維持します。
- ゲームパスコア:
年間価格は59.99ドルから74.99ドルに上昇しますが、毎月の価格は9.99ドルのままです。 2024年7月10日から、コンソールのXboxゲームパスは新しいメンバーが利用できないことに注意してください。
既存の加入者は、2024年9月12日以降、次の請求サイクルに価格の変更が反映されていることを確認します。サブスクリプションが失効するものは、更新されたプランから選択する必要があります。 コンソールコードのゲームパスは引き換え可能なままですが、最大積み重ね可能な拡張機能は2024年9月18日から13か月に制限されます。
Xboxゲームパス標準の導入:
1か月あたり14.99ドルの価格の新しい層のXboxゲームパス標準は、ゲームやオンラインプレイのバックカタログへのアクセスを提供しますが、初日のゲームとクラウドゲームは除外されます。 リリースの日付とゲームの可用性に関する詳細は、まもなく発表されます。
マイクロソフトの拡大戦略:
Microsoftは、さまざまな価格設定と計画を通じて、プレイヤーにより多くの選択肢を提供することを強調しています。 XboxのCEOであるPhil SpencerとCFO Tim Stuartの声明は、Microsoftの成長を促進するマージンなビジネスとしてのゲームパス、ファーストパーティゲーム、広告の重要性を強調しています。 Amazon Fire Sticksの最近の広告を紹介するゲームパスは、Xboxコンソールが再生される必要がないことを強調して、より広範なアクセシビリティに対する会社のプッシュを強調しています。
Xboxとゲームパスの未来:
Microsoftがゲームパスを拡大している間、さまざまなプラットフォーム全体でリーチを拡大していますが、物理的なゲームリリースとハードウェアの生産に対する継続的なサポートが保証されています。 会社の戦略は、デジタルのみの未来に焦点を合わせているわけではありません。
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この包括的な概要は、
の最近の変化の明確な画像を提供し、ゲームの将来に対するMicrosoftの戦略的ビジョンに光を当てています。