まとめ
- 長期にわたる挑戦的な開発の後、トランス:再アクティベートがキャンセルされました。
- これにより、スプラッシュダメージでいくつかのレイオフが発生する可能性があります。
- スタジオは現在、Unreal Engine 5を使用して構築されたオープンワールドサバイバルゲームであるProject Astridに焦点を当てています。
Transformers:AutobotsとDecepticonsが地球上の新しいエイリアンの脅威と戦う1-4プレイヤーのオンラインゲームであるReactivateは、Game Awards 2022で発表されました。Gears5やBatman:Arkham Originsなどのマルチプレイヤーの側面で知られるスプラッシュダメージによって開発されました。
ただし、最初の発表に続いて、変圧器に関する情報は、漏れや初期のアクションフィギュアのリリースを除けば、希少なままでした。これらの漏れは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveなどの世代1名簿を示唆しており、Optimus PrimeとBumblebeeも暗示されています。噂では、ビーストウォーズのキャラクターが含まれることさえ示唆しました。最終的に、これらの機能はどれも実現されません。
スプラッシュダメージは最近、変圧器のキャンセルを発表しました:長くて困難な開発プロセスの後に再活性化します。彼らのTwitterページの声明は、困難な決定を説明し、スタジオがその努力に再び焦点を合わせているため、一部のスタッフに影響を与える潜在的な冗長性を認めました。スタジオは、開発チームとハスブロのサポートに感謝を表明しました。ファンの反応は混ざり合っており、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新がないためにキャンセルを予想している人もいました。
Splash Damageの焦点のシフトは、Streamers Shroud and Sacrielと共同で開発され、Unreal Engine 5を搭載したトリプルAオープンワールドサバイバルゲームであるProject Astridに向けています。ニュースは、ハスブロの象徴的なロボットをフィーチャーした新しい高品質のゲームを待っているトランスフォーマーファンを去ります。
まとめ
HasbroとTakara Tomyがプロデュース