ニュース Horizo​​nのスイッチ2、元のスイッチ販売ドロップ

Horizo​​nのスイッチ2、元のスイッチ販売ドロップ

by Caleb Feb 20,2025

任天堂のハードウェア販売予測は再び下方に改訂され、スイッチコンソールとゲームの販売は「期待を下回っています」。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソールの売り上げは、スイッチとソフトウェアの販売の減少により、前年比で31.7%減少しました。また、モバイルおよびIP関連の収入は、前年比で33.9%減少して4,97億円(約3億2,000万ドル)になりました。これは、2023年の非常に成功した The Super Mario Bros. Movie との挑戦的な比較に大きく起因しています。これにより、前年比27.3%の総利益が5,655億円(約36億ドル)に減少しました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を再び引き下げました。これは、2回連続の改訂です。投影されたスイッチハードウェアの販売は150万台減少して1,100万人、ソフトウェア販売は1,000万人から1億5,000万人です。 8年前のスイッチでは売上の減少が予想されていましたが、任天堂が当初予測したよりも低下は急です。それにもかかわらず、このスイッチは1億5,000万台を販売しており、驚くべき成果です。 PlayStation 2の1億6,000万の売り上げを上回ることはありそうにないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の売り上げは範囲内にあります。

任天堂は、2024年第3四半期(2024年12月31日に終了)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの年齢を考慮して安定した」と特徴付けました。スイッチファミリーの総売上高は前年比954万台で30.6%減少し、ソフトウェアの売上は24.4%減少して123.98百万ユニットに減少しました。しかし、任天堂は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: ゼルダの伝説:知恵のエコー (3.91百万)、 スーパーマリオパーティージャンボリー (6.17百万)、 マリオカート8デラックス (538万)、および nintendo四半期中にスポーツ(263百万)を切り替えます。 Mario&Luigi:Brothershipは140万人の売り上げに達しました。

  • Super Mario Party Jamboreeは大成功として際立っています。最初の11週間(2024年10月17日のリリース後)以内に、以前の Mario Party * Switchタイトルの販売を上回りました。

重要なことに、Active Switchユーザーは2024年に1億2900万人の「年間プレイユーザー」の記録的な高値に達し、コンソールの年齢にもかかわらず継続的な関与を示しています。任天堂は、スイッチユニットの販売は前年比で減少したが、数週間でホリデーシーズンの売り上げが前年の販売を上回ったと述べた。

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