まとめ
- Overwatch 2の人気のある6V6 PlayTestは、圧倒的なプレイヤーの熱意のために拡張されました。
- シーズン中、ロールキューはオープンキューにシフトし、チームごとに1〜3人のヒーローがクラスごとに1〜3人のヒーローを許可します。
- 6v6が永続的なゲームモードになる可能性があります。
最初に1月6日に終了する予定であったオーバーウォッチ2の期間限定の6V6モードが延長されました。ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、シーズン半ばまで継続的な可用性を確認し、その後オープンキュー形式に移行しました。この拡張機能は、復帰以来、モードの非常に人気のある人気に対する直接的な応答です。多くのプレイヤーは、それが恒久的な備品になることを望んでいます。
最初は11月のオーバーウォッチクラシックイベントで導入され、6v6モードの最初の実行は非常に人気がありましたが、非常に人気がありました。シーズン14(12月17日 - 当初1月6日に終了する予定)での復帰には、以前のイベントの古典的なヒーロー能力が欠けていましたが、それでもプレイヤーと強く共鳴していました。
プレーヤーの関心が持続したため、ケラー監督はTwitter経由でPlayTest拡張機能を発表しました。正確な終了日は未発表のままですが、6V6実験モードはすぐにアーケードセクションに移動します。シーズン半ばまで、現在の形式を保持します。次に、開いたキューに変換され、各チームが各クラスの1〜3人のヒーローをフィールドにフィールドすることを要求します。
オーバーウォッチ2の永続的な6V6モードのケース
オーバーウォッチ2の6V6モードの永続的な成功は驚くことではありません。続編の2022年の発売以来、非常に要求された機能でした。 5v5へのシフトは、元のオーバーウォッチからの大きな変化であり、さまざまなプレイヤーと異なる方法で共鳴する方法でゲームプレイに影響を与えました。
しかし、現在の成功は6v6の永続的なリターンを望んでいます。多くのファンは、Overwatch 2の競争力のあるプレイリストに含めることを想定しています。