手持ち狩猟の宴の準備をしましょう!カプコンとテンセントの天美スタジオチームが協力して、新しいモバイルゲーム「モンスターハンター:アウトランダーズ」をローンチしました。この無料のオープンワールド サバイバル RPG では、いつでもどこでも狩猟の楽しさを体験できます。
『コール オブ デューティ モバイル』と『ポケモン大集合』の開発チームによる傑作
『モンスター ハンター: アウトランダーズ』は、カプコンの最新のモンスター ハンター ゲームだけではありません。カプコンは、テンセントの子会社である TiMi Studio Group と提携して、シリーズの象徴的な狩猟体験をモバイル プラットフォームにもたらしました。本作は、『モンスターハンター』のエッセンスとモバイルゲームの利便性を融合させ、スマートフォンでいつでもどこでも狩猟を楽しめることを目指しています。
このゲームは広大なオープンワールドを舞台としており、プレイヤーは正統派モンスターハンターシリーズと同様のシーンで探索や狩猟を行うことができます。スクリーンショットとトレーラーでは、プレイヤーが緑豊かな草原を滑空したり、湖で泳いだり、自然の生息地で活動するモンスターを観察したりする様子が示されています。 Tianmei StudioのHuang Dong氏はプロデューサーインタビューで、本作が「モンスターハンターシリーズの丁寧に磨き上げられたゲームプレイを可能な限り継承しつつ、独自の戦闘システムの面白さを最大限に引き出すために各部分を最適化する」と述べた。
正式なリリース日はまだ発表されていませんが、カプコンと TiMi は、Android および iOS プラットフォームでのリリース前にプレイヤーのフィードバックを収集するための一連のテストを実施する予定です。興味のあるプレイヤーは、「モンスターハンター:アウトランダーズ」の公式 Web サイトにアクセスして登録し、最新ニュースとテストに参加する機会を入手してください。さらに、ゲーム体験やモンスター ハンターの好みについての簡単なアンケートに記入すると、「将来のベータ版に参加できる可能性が高まる」可能性があります。
Tianmi Studio は、「Call of Duty Mobile」や「Pokémon Gathering」などのモバイル ゲームでの成功経験により、「Monster Hunter: Outlanders」のグラフィックス性能に大きな期待が寄せられています。公開されたゲーム画面やスクリーンショットによると、このモバイルゲームのグラフィックはすでに非常に美しく、一部のプレイヤーはその画質がNintendo Switchプラットフォームの「モンスターハンター:ライズ」に匹敵するのではないかとさえ信じています。また、このような高い画像忠実度により、多くのプレーヤーは自分の携帯電話でゲームをスムーズに実行できるかどうかを心配するようになります。開発者はまだゲームの最小システム要件を正式に発表していませんが、Web サイトのアンケートには、強力な Snapdragon 8 Gen 3 から古い Snapdragon 845 まで、サポートされている Snapdragon プロセッサの範囲がリストされています。これにより、プレイヤーに以下の機能が提供される可能性があります。さまざまな画質設定でデバイスがゲームをスムーズに実行できるかどうかを判断するのに役立つ参考情報。
モンスターハンター: アウトランダーズについて私たちが知っているすべて
オープンワールドには「森、沼地、砂漠がすべてシームレスに接続されている」ことが含まれます。ダイナミックな気候と活気に満ちた生態系が世界に命を吹き込み、巨大なモンスターが縄張りをめぐって戦う様子を観察することもできます。プレイヤーは、ブーメロサウルス、クルル ヤック、ポチ ポチ、ティラノサウルス、メス ヒトカゲ、シリーズのマスコット ヒトカゲなど、シリーズから登場するモンスターの復活を楽しみにしています。さらに予告編では、雲に隠れた謎の大型モンスターも登場。これが真新しい狩猟対象なのか、それとも昔の顔なのかは現時点では不明ですが、アウトランダーズに「ある環境条件」が現れるのはそれが理由なのかもしれません。これらの状況により、モンスターが突然変異し、より凶暴になる可能性があります。
戦闘システムはモバイルデバイス向けに注意深く最適化されています。開発者はプロデューサーインタビューで詳細を明らかにしませんでしたが、公開された映像とスクリーンショットは、多くの武器メカニクスが保持されることを示しています。ただし、これらのメカニズムが具体的にどの程度調整されているかは不明のままです。
ゲームの新しい建設システムにより、プレイヤーは環境内の材料を収集し、プレイヤーがオープンワールドを探索するのに役立つ家やさまざまなアイテムを構築できます。これは、『モンスターハンター:ライズ』でプレイヤーの探索を支援する飛行昆虫システムを彷彿とさせます。このシステムが戦闘にも役立つかどうかは不明だ。
これまでのモンスター ハンター ゲームとは異なり、プレイヤーは独自のキャラクターを作成するのではなく、さまざまなキャラクターから選択する必要があります。各キャラクターには独自の個性、ストーリー、特殊な武器やスキルがあります。過去のゲームの武器や防具も引き続き利用できるため、プレイヤーは引き続きキャラクターをカスタマイズできます。これらのキャラクターを入手する方法は不明ですが、IGN は、ゲームには「アプリ内購入が含まれる」と報告しています。これは、ゲームにガチャの仕組みがあり、目的のキャラクターを入手するには運が大きな役割を果たすことを意味する可能性があります。
このゲームには、プレイヤーがアイテムを収集したりモンスターを狩ったりするのを支援する、ユニークな新しい「パートナー」も導入されます。以前の作品のエル猫に加えて、開発者は他の2匹の仲間、小さなサルと鳥も明らかにしました。開発者はまだ彼らの具体的な能力を完全には明らかにしていませんが、将来の発表でこれらのキャラクターとその仲間についてのさらなる情報を提供することを約束しました。