などのライブサービスタイトルをサポートしています。 2024年12月に発売された後者は、最近シーズン1のバトルパスを発表し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加に向けて準備を進めています。 HookのLinkedIn Postは、開発の停止を確認し、その創造的な目標と一致する出版社を見つけるというスタジオのコミットメントを強調しました。 レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックはチームメンバーが新しい機会を探求し、スタジオが他の会社との配置を支援することを示しました。これは、ベテランのゲーム開発者によって設立された別のNetEaseが支援するスタジオであるGptrack50 Studiosの状況を反映しています。 スパークスのJARでの開発の一時停止は、ハローフランチャイズの移行期の中にあります。 343 Industriesは、Halo Infinite の発売後のコンテンツとParamountシリーズに対する批判に続いて、Halo Studiosにブランド変更され、将来のタイトルのためにUnreal Engineに移行しています。 この再編は、フランチャイズの潜在的な復活を示す可能性があります。
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