マルチプレイヤーゲームの世界では、GTAオンラインは、ルールがオプションであるユニークで混oticとした遊び場として際立っており、爆発は毎日の出来事であり、道化師のマスクを着た人があなたの一日を混乱させるために角を曲がっています。ロックスターが2013年にこのゲームを開始したとき、彼らは24時間年中無休の犯罪に満ちたアミューズメントパークを作成しました。そこでは、プレーヤーが朝食前に強盗、混乱のグレムリン、または両方になることができます。 Enebaとのパートナーシップにより、インターネット上でこれを最もワイルドな共有サンドボックスの1つにするものを掘り下げます。
美しいアナーキーの土地へようこそ
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造で繁栄しますが、GTA Onlineは別のアプローチを採用しています。ゲームがその構造を取り、クローバーでそれを壊し、ロスサントス川に投げ込んだかのようです。単一の目的でプレイヤーをロビーに閉じ込めるのではなく、唯一の本当のルールが空飛ぶオートバイに悲しまれないようにすることである都市に没頭します。友達と一緒に銀行を奪うか、屋上からセミトラックを立ち上げて、それがスイミングプールに着地するかどうかを確認することを計画しているかどうかにかかわらず、両方のアクティビティは完全に有効です。ミッション主導のアクションと予測不可能なカオスのこの組み合わせは、ゲームを魅力的に中毒性があり、驚くほど社交的にします。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを誇示する時間を減らすことを好む人にとって、エネバの安いサメカードは命の恩人です。彼らはあなたが無数の木枠を動かすのを手間なしに高い生活に飛び込むことを可能にします。
カオスは新しい友情です
あなたの尻尾に3つ星があり、実際の生活の重罪としての資格を得ることができる募集レベルで、Vinewoodでの10分間の銃撃戦を生き延びたような友情を育てるものはありません。 GTA Onlineでは、あなたと狙撃ライフルであなたの命を救うランダムな見知らぬ人との間の暗黙の絆は、多くの実際の関係よりも強くなる可能性があります。もちろん、友人がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるためだけにミッションを整理するのに45分間費やすかもしれませんが、それはまさにロスサントスでの関係がどのように機能するかです。誰もが脅威ですが、どういうわけか、それは魅力的です。
GTAオンラインでの社会的相互作用は、チームの調整に関するものではありません。それは、誰かがNPCに12ドルで強盗されたばかりなので、音を立てる協定、復venのg、音声チャットでヒステリックに笑うことについてです。革のジャケットとサングラスに包まれた純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常クリーンで、一致が含まれていました。しかし、リリース後、すべての開発者が急いで独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionなどのゲームは、広大なオープンワールド、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性の同じ式をエミュレートし始めました。ソーシャルプラットフォームでさえ、ペースを保つために進化しました。
ロールプレイサーバーの人気の高まりにより、かつてはデジタルの戦場であったものが犯罪を中心とした即興演劇に変えました。ある瞬間、飛行機をハイジャックしている瞬間、次の瞬間、あなたは静かな生活を求めている道徳的に曖昧なEMTとしてロールプレイをしています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTAオンラインは、銀行口座や身体数だけではありません。それはあなたが友達と共有する物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由のバランスを捉えていません。次のデジタル犯罪へのベンチャーに向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタル市場は、大混乱をもたらすために必要なすべてのものについて取引を提供します。ロスサントスでは、壊れたことが究極の犯罪だからです。