ニュース 王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?

王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?

by Scarlett Feb 27,2025

Dynasty Warriors:Originsは、4つの難易度のある設定でさまざまなプレイヤースキルレベルに応えて、驚くほど熟練したハックアンドスラッシュエクスペリエンスを提供します。このガイドは、ゲームプレイスタイルに最適な設定を選択するのに役立ちます。

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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定

ゲームには、4つの難易度レベルがあります:歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、ヒーロー(ハード)、および究極の戦士(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 3つの派factのいずれかのメインシナリオを完了することにより、究極の戦士のロックを解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。

どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?

新しいプレイヤーまたは優先順位付けのストーリーは、歴史家を選ぶべきです(簡単)。 Wayfarer(通常)は、ほとんどのプレイヤーにとって理想的です。シリーズの退役軍人はヒーロー(ハード)から始まるかもしれませんが、ベテランのムソウプレイヤーは、より大きな挑戦のためにロックを解除した後、究極の戦士(非常に難しい)を考慮する必要があります。

ストーリーラインに影響を与えることなく、ゲーム内メニューを介して戦闘の間にいつでも難易度を調整します。

王朝の戦士の難易度モードの違い:起源

歴史家はゲームプレイを簡素化します:すべての敵の攻撃は簡単にブロックされます。敵を驚かせ、勇気を獲得し、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、戦場の影響が減り、スキルポイント/ゴールド収益が低くなります。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓でヒーローの課題を強化し、報酬を大幅に削減します。