Casa Notizia Ōkami 2 confermato: sviluppato nel motore RE

Ōkami 2 confermato: sviluppato nel motore RE

by Blake Apr 03,2025

A seguito dell'eccitante annuncio di un sequel del favorito del culto ōkami ai Game Awards dell'anno scorso, i fan hanno speculato con impazienza sull'uso del motore RE di Capcom per il suo sviluppo. IGN è entusiasta di confermare esclusivamente queste speculazioni, avendo intervistato figure chiave coinvolte nel progetto.

In una discussione approfondita, il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata ha confermato l'uso del motore RE. Quando viene interrogato sul ruolo di Machine Head Works nel progetto, Sakata ha spiegato:

"Il modo in cui le opere di macchina sono coinvolte ora, lavorando insieme a Capcom e Clovers, è che ovviamente abbiamo Capcom come principale detentore IP di ōkami , decidendo la direzione principale dei giochi. E abbiamo Clovers come lead di sviluppo per questo progetto. Le opere della matrice arrivano con la conoscenza che ha le conoscenze con la conoscenza di avere anche la conoscenza di avere un'esperienza che ha avuto esperienza nel fare esperienza. Ha anche esperienza di lavoro. Avere la conoscenza che ha la conoscenza che faceva la conoscenza. Avere le conoscenze che facevano esperienza. Avere le conoscenze che abbiamo anche la conoscenza di avere un'esperienza che ha avuto la conoscenza di avere un'esperienza che ha avuto esperienza. Con Kamiya-san anche prima.

Oltre a ciò, abbiamo anche l'esperienza di lavorare con il motore di gioco che stiamo utilizzando per questo progetto, RE Engine. Quindi gli sviluppatori di Clovers non hanno avuto esperienze con l'utilizzo di questo motore, ma i lavori di macchina hanno esperienza di usarlo. Quindi li stiamo aiutando. Anche sotto di noi, Machine Head Works, abbiamo persone che hanno effettivamente esperienza di lavoro con l'originale gioco ōkami e ci aiuteranno anche con lo sviluppo di questo titolo ".

Alla domanda su ciò che rende RE Engine attraente per il sequel di ōkami , il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha risposto affermativamente: "Sì". Ha inoltre elaborato, dicendo: "Tuttavia, ovviamente non possiamo andare in dettaglio a questo momento. Ma noi di Capcom, crediamo che senza RE Engine a questo punto non saremmo in grado di realizzare i sogni artistici di [regista Hideki] Kamiya-san per questo progetto."

Lo stesso Kamiya ha aggiunto alla conversazione: "Quindi il motore è ovviamente famoso per aver mostrato il meglio dei giochi che hanno. Molto, molto buono espressamente. E quindi crediamo che le persone si aspettano e attendono anche il livello di qualità del motore per questo gioco."

Giocare Più tardi nell'intervista, il team ha accennato alle possibilità abilitate dal motore RE. Sakata ha osservato: "Con la tecnologia odierna, siamo in grado di raggiungere tutto ciò che stavamo cercando di raggiungere nei giorni e forse anche ancora più grande ora, ora che abbiamo il motore RE che lavora con noi".

Il motore RE, noto formalmente come Reach for the Moon Engine, è stato inizialmente progettato per Resident Evil 7: Biohazard . Fin dalla sua istituzione, Capcom ha utilizzato questo motore in titoli principali tra cui la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter e Dragon's Dogma . Mentre la maggior parte dei giochi sviluppati con RE Engine ha uno stile artistico realistico, la potenziale integrazione con l'estetica unica di ōkami è attesa con impazienza. Capcom sta anche lavorando a un motore successivo, Rex, la cui tecnologia viene gradualmente incorporata nel motore RE esistente, suggerendo che elementi di Rex potrebbero apparire nel sequel ōkami .

Per una panoramica completa della nostra intervista con i protagonisti del prossimo sequel di ōkami , puoi leggere le domande e risposte complete qui .