Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il sequel attento con impazienza di Ghost of Tsushima di Sucker Punch, verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questo annuncio, è stato rilasciato un nuovo trailer, introducendo gli Yōtei sei - una banda di fuorilegge che il protagonista è determinato a Hunt. Il trailer mette anche in mostra un nuovo meccanico di gioco che consente ai giocatori di approfondire il passato di ATSU, dando una visione più profonda delle sue motivazioni e della tragedia che ha modellato il suo viaggio.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha delineato la narrativa avvincente del gioco. Ambientato 16 anni fa in EZO, oggi Hokkaido, la storia segue Atsu, che è sopravvissuta a un brutale attacco da parte degli Yōtei Six che ha causato la vita della sua famiglia. Lasciato per morto e bloccato su un albero di ginkgo in fiamme, la storia di Atsu è di sopravvivenza, vendetta e redenzione. Armata della katana usata nella sua esperienza di pre-morte, torna a Ezo per cacciare i membri della banda noti come Snake, Oni, Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Mentre Atsu cerca vendetta, il suo viaggio si evolve, portandola a formare nuove alleanze e trovare uno scopo rinnovato.
L'uscita di Ghost of Yōtei in ottobre lo posiziona in potenziale competizione con Grand Theft Auto 6 , previsto per un rilascio dell'autunno 2025, sebbene Rockstar Games non abbia ancora confermato una data esatta. La decisione di Sony di annunciare Ghost of Yōtei ora riflette una mossa strategica per costruire l'anticipazione e assicurarsi un posto nel calendario di gioco affollato.
Il trailer non solo enfatizza la storia e le scene, ma fornisce anche scorci di gameplay, che mostra gli ambienti meravigliosi di Ezo e Atsu di attraversamento a cavallo, insieme a intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a offrire ai giocatori un maggiore controllo sulla narrazione di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha messo in evidenza gli sforzi della squadra per creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: "Una sfida che deriva dalla realizzazione di un gioco del mondo aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Ghost of Yōtei introduce diversi nuovi elementi di gioco. I giocatori possono scegliere quale membro dello Yōtei Six per perseguire per primo, tenere traccia di altri obiettivi pericolosi per i doni e imparare nuove abilità da Weapon Sensei. Il mondo del gioco, descritto come mortale e bello, consente ai giocatori di esplorare liberamente, affrontare sfide inaspettate e trovare momenti di pace, compresa la capacità di costruire fuochi per riposo. Vengono introdotti nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana, migliorando la varietà di combattimento.
Il gioco promette anche immagini mozzafiato, con enormi linee di vista, cieli pieni di stelle e auroras e movimento realistico di vegetazione. Questi elementi, combinati con prestazioni migliorate su PlayStation 5 Pro, mirano a offrire un'esperienza immersiva e visivamente sbalorditiva.
Per maggiori dettagli e per vedere il gioco in azione, dai un'occhiata al nuovo trailer e agli screenshot di accompagnamento, che offrono uno sguardo al mondo di Ghost of Yōtei .