Marvel Rivals Season One: una profonda immersione in nuovi contenuti ed equilibrio
La stagione zero è finita e è arrivata la prima stagione attesa dei rivali Marvel, portando un'ondata di nuovi contenuti e aggiustamenti di equilibrio di impatto. Esploriamo gli aggiornamenti chiave.
Sommario
- Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
- Nuovi eroi
- Nuove mappe e modalità
- Battle Pass
- Celestial Rank
- Regolamenti di equilibrio per gli eroi:
- Vanguard
- Duelista
- stratega
- Team-up
Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
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Il tema di questa stagione: un'invasione non morta orchestrata da Dracula! I Fantastic Four rispondono alla chiamata, con il debutto di Mister Fantastic e Invisible Woman, e altri membri hanno promesso più tardi nella stagione.
Nuovi eroi
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- Mister Fantastic: Un duello di fascia media con abilità per un rapido movimento tra nemici e alleati, danni da area e assorbimento di danni temporanei.
- Donna invisibile: Uno stratega i cui attacchi guariscono gli alleati. Può distribuire scudi, manipolare le posizioni dei nemici e, naturalmente, diventare invisibile.
Nuove mappe e modalità
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- Empire of Eternal Night: Midtown: Due nuove mappe ambientate in una città di New York devastata, con luoghi come Grand Central Terminal.
- Doom Match: Una nuova modalità per 8-12 giocatori in cui il 50% superiore dopo un determinato numero di knockout viene dichiarato vincitori.
Battle Pass
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Il pass di battaglia della stagione uno è il doppio delle dimensioni di Season Zero's, riflettendo la lunghezza della stagione di tre mesi. Otto delle dieci pelli sono premium, con la maggior parte visivamente attraente, sebbene la pelle di tarantula blu di Peni Parker sia criticata per cambiamenti visivi minimi. I premi gratuiti includono unità e reticolo.
Celestial Rank
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Viene introdotto un nuovo rango "celeste" tra Grandmaster ed Eternity, comprendente tre divisioni. Resta da vedere il suo impatto sulla progressione della classifica generale. Viene implementato un ripristino del rango di fine stagione, lasciando cadere i giocatori a sette ranghi dalla loro stagione zero.
Regolamenti di equilibrio per gli eroi
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Numerosi eroi hanno ricevuto aggiustamenti all'equilibrio del gameplay di perfezionamento.
Avanguardia
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- Captain America: ha ricevuto appassionati significativi per la salute, la mobilità (riduzione del cooldown Rush) e la riduzione dei costi di capacità finale.
- Doctor Strange: Minore regolazioni ai danni e al recupero dello scudo.
- Thor: Aumento della salute e l'immunità al controllo della folla durante il suo ultimo.
- Hulk: Leggero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs al ridimensionamento dell'armatura e al danno di base per l'abilità finale.
Duellante
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- Black Panther: Nerfed Extra Health da Spirit Rend e massima salute aggiuntiva.
- Black Widow: Diversi miglioramenti alla gamma di abilità, al tempo di recupero e al massimo tempo di attivazione.
- Occhio di Falco: nerf minori alla diffusione della freccia esplosiva, distanza di attivazione dell'abilità passiva e danno bonus massimo.
- Hela: Riduzione della salute. Nuove gocce di contrazione disponibili.
- Magik: Aumento del danno di incursione umbrale nella forma di Darkchild.
- Moon Knight: Buff significativi per la massima capacità di Talon Count e Blast Radius.
- NAMUR: Adeguamenti di precisione per lanciare abilità.
- Psylocke: Bug Fix che affronta l'interazione barriera con il suo ultimo.
- Punisher: Spazzatura ridotta per liberazione e giudizio.
- Scarlet Witch: Cambiamenti misti, aumentando alcuni danni riducendo gli altri.
- Storm: Buff significativi per la velocità di attacco, il danno e il bonus di salute delle capacità definitive.
- Squirrel Girl: Regolazioni per lo scoiattolo e la salute dello tsunami.
- Winter Soldier: Buffs al guadagno di salute dalle abilità, dai principali danni da attacco e dalla salute di base.
- Wolverine: Aumento della salute e riduzione della riduzione dei danni da animali immortali.
Stratega
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- Cloak & Dagger: Redizioni di cooldown di Dagger Storm e aumento dei trattini nella massima capacità.
- Jeff the Land Shark: Ultimate Range e gioiosi aggiustamenti di guarigione splash.
- Luna Snow: Minor Nerf to Dance Mode Interruption.
- Mantis: Accelerazione del favore della natura nerfetta.
- Raccoon Raccoon: aumento della velocità di guarigione in modalità di recupero.
Team-up
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Diversi eroi hanno visto aggiustamenti ai loro bonus di squadra, con alcuni buff di ricezione e altri nerf.
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I cambiamenti dell'equilibrio della prima stagione sono generalmente sottili, anche se alcuni eroi potrebbero vedere una maggiore popolarità. L'impatto dei nuovi eroi sulla meta resta da vedere.