मूल * सभ्यता * गेम से "परमाणु गांधी" की किंवदंती एक गेमिंग कम्युनिटी क्लासिक है, जो एक प्रसिद्ध शांतिपूर्ण नेता की एक कहानी है, जो परमाणु आग को दूर करती है। लेकिन क्या यह कुख्यात बग असली था, या सिर्फ एक मनोरम मिथक? आइए परमाणु गांधी के इतिहास में तल्लीन करते हैं।
प्रत्येक गेमिंग समुदाय के पास मिथकों, फुसफुसाए गए कहानियों और अफवाहों का हिस्सा है, जो लोककथाओं की तरह गुजरते हैं। हेरोब्रिन और बेन डूबने जैसे नाम आधुनिक उदाहरण हैं, लेकिन गेमिंग के शुरुआती दिनों में, एक अलग नाम ने सर्वोच्च: परमाणु गांधी का शासन किया। आज भी की * सभ्यता * प्रशंसक नाम को नहीं पहचान सकते हैं, फिर भी यह एक बार पौराणिक था। कहानी यह है कि मूल *सभ्यता *में, एक बग ने भारत के शांतिपूर्ण नेता को एक परमाणु-सशस्त्र वार्मॉन्गर में बदल दिया, एक प्रफुल्लित करने वाली भयावह संभावना। लेकिन क्या इसमें कोई सच्चाई थी?
परमाणु गांधी की किंवदंती
किंवदंती का दावा है कि मूल * सभ्यता * (एमएस-डॉस) में नेताओं के पास एक आक्रामकता पैरामीटर (1-10, या कुछ खातों में 1-12) था, जिसमें 1 शांतिवादी और 10 एक वार्मॉन्गर था। गांधी, एक शांतिवादी होने के नाते, 1 पर शुरू हुआ। बाद में खेल में, लोकतंत्र को अपनाने से उनकी आक्रामकता 2 से कम हो गई, जिसके परिणामस्वरूप -1 हुआ। किंवदंती बताती है कि यह आक्रामकता पैरामीटर एक 8-बिट अहस्ताक्षरित पूर्णांक (0-255) था। नकारात्मक मूल्य ने माना कि एक पूर्णांक अतिप्रवाह का कारण बना, इसे 255 तक फ़्लिप किया, जिससे गांधी अविश्वसनीय रूप से आक्रामक हो गए। लोकतंत्र को अपनाने के बाद परमाणु हथियार उपलब्ध होने के कारण, इसके कारण गांधी परमाणु तबाही मच गईं।
किंवदंती का प्रसार
परमाणु गांधी किंवदंती * सभ्यता * समुदाय और उससे परे के माध्यम से तेजी से फैल गई। दिलचस्प बात यह है कि इसकी चरम लोकप्रियता खेल की प्रारंभिक रिलीज के दौरान नहीं थी, लेकिन 2011 के मध्य में बहुत बाद में। तब तक, किंवदंती को सत्यापित करना मुश्किल था, मूल गेम के खिलाड़ी बेस घटते हुए। मिथक को आसानी से पुरानी कोडिंग सीमाओं के लिए जिम्मेदार ठहराया गया था। हालांकि, वास्तविकता बहुत अलग साबित हुई।
सिड मीयर की पुष्टि
खेल के डिजाइनर सिड मीयर ने खुद को 2020 में परमाणु गांधी "असंभव" घोषित किया। उन्होंने समझाया कि पूर्णांक चर पर हस्ताक्षर किए गए थे, ओवरफ्लो को रोकते हुए। इसके अलावा, सरकारी प्रकारों ने आक्रामकता के स्तर को प्रभावित नहीं किया। ब्रायन रेनॉल्ड्स, *सभ्यता II *के प्रमुख डिजाइनर, ने इस बात की पुष्टि की, मूल खेल में केवल तीन आक्रामकता स्तर थे, और गांधी के शांतिवाद को अन्य नेताओं द्वारा साझा किया गया था। कोड में कोई अहस्ताक्षरित चर नहीं था, और यहां तक कि अधिकतम आक्रामकता से अधिक होने से वर्णित व्यवहार को ट्रिगर नहीं किया गया था।
मिथक की उत्पत्ति (दो बार)
डिबंक किए जाने के बावजूद, किंवदंती बनी रहती है, इसकी विडंबनापूर्ण अपील के कारण होने की संभावना है। 2012 से पहले, इस गड़बड़ का कोई रिकॉर्ड नहीं है। एक उपयोगकर्ता ने मिथक को * सभ्यता * टीवी ट्रॉप्स पेज में जोड़ा, और यह वहां से फैल गया। जबकि मूल * सभ्यता * में परमाणु गांधी, * सभ्यता v * की सुविधा नहीं थी, अलग -अलग तरीके से। गांधी के एआई को स्पष्ट रूप से परमाणु हथियारों का पक्ष लेने के लिए कोडित किया गया था, जो गेम के प्रमुख डिजाइनर जॉन शेफर द्वारा पुष्टि की गई एक निर्णय है। हालांकि टीवी ट्रॉप्स एंट्री और *सिव वी *के बीच कोई सीधा लिंक मौजूद नहीं है, टाइमलाइन एक कनेक्शन का सुझाव देती है। परमाणु गांधी मूल मिथक का विवरण नहीं था, लेकिन वह एक तरह से मौजूद था।
* सभ्यता vi* ने भी मजाक को स्वीकार किया, गांधी को "परमाणु खुश" छिपे हुए एजेंडे का एक उच्च मौका दिया। * सभ्यता VII* गांधी को छोड़ देता है, संभावित रूप से किंवदंती को समाप्त करता है। लेकिन जैसा कि इतिहास से पता चलता है, कुछ मिथक उल्लेखनीय रूप से लगातार हैं।