NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि बारीकियों के बारे में स्पष्ट नहीं है कि क्या DLSS 4 कार्यान्वयन में अपस्कलिंग के साथ -साथ फ्रेम जनरेशन शामिल होगा, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः जवाबदेही का त्याग किए बिना प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा। यह वर्तमान में परीक्षण के अधीन है।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स डीएलएसएस 4 एकीकरण का सक्रिय रूप से परीक्षण कर रहे हैं और जल्द ही इसकी रिहाई का अनुमान लगा रहे हैं। समवर्ती, चल रहे प्रयास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए समर्पित हैं। टीम DLSS 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार करती है, इस खिलाड़ी की मांग के लिए उनकी प्रगति को जिम्मेदार ठहराता है। DLSS तकनीक छवि गुणवत्ता, फ्रेम दर को बढ़ावा देने और दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन में सुधार का स्वागत करते हैं, अन्य लोगों ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
0 0 इस पर टिप्पणी