Une nouvelle démo technique innovante propulsée par Unreal Engine 5.5.3 a été publiée, offrant aux joueurs une procédure pas à pas immersive d'une ville cyberpunk futuriste. Developed by the talented artist Sciontidesign, this project draws inspiration from the iconic Samaritan UE3 demo, the visually stunning Blade Runner franchise, and the atmospheric world of Cyberpunk 2077. The demo was showcased running on high-end hardware, featuring an NVIDIA RTX 5090 GPU, an AMD Ryzen 9 7950X3D CPU, and 32GB of DDR5 RAM fonctionnant à 6000 MHz.
Cette démonstration technique repose uniquement sur l'éclairage dynamique, présentant les capacités impressionnantes du nanite avec des mailles de champ de distance et une occlusion ambiante, combinée avec des réflexions d'espace d'écran. Notamment, la démo n'utilise pas de fonctionnalités avancées telles que la lumière, le traçage de chemin, le RTX, les DLS ou l'éclairage cuit au four - des éclaircissements, ce qu'Inreal Engine 5 peut réaliser même sans tirer parti de ses outils les plus sophistiqués.
Bien que l'effet de pluie semble quelque peu artificiel, le rendu des surfaces humides est détaillé de manière impressionnante, ajoutant une profondeur et un réalisme significatifs à l'environnement urbain. Cependant, la démo souffre de murs invisibles fréquents, qui nuisent à l'immersion globale. Bien que les démos techniques Unreal Engine 5 offrent constamment des expériences visuellement époustouflantes, les jeux construits sur le moteur luttent souvent avec les problèmes de performances lorsqu'ils sont mis en œuvre dans des scénarios du monde réel.