HONKAI: Le système Gacha de Star Rail obtient une refonte majeure, donnant aux joueurs plus de contrôle sur les tractions de leur personnage. Les fuites suggèrent que la version 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour les bannières limitées, un changement significatif dans le fonctionnement de la gacha. Au lieu de la traction standard 50/50 à partir d'une piscine fixe, les joueurs choisiront leurs personnages préférés dans une sélection organisée.
Selon les fuites de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 remplace le pool de pitié standard à 7 caractères actuel par un "groupe" personnalisable. Les joueurs sélectionneront sept personnages de ce groupe élargi pour former leur pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que perdre le 50/50 récompensera désormais un personnage de * votre * piscine choisie, pas la par défaut.
Initialement, le "groupe" comprendra les sept caractères standard plus une sélection de caractères supplémentaires. Cela permet aux joueurs de hiérarchiser stratégiquement les personnages qu'ils souhaitent, en réduisant la frustration des résultats indésirables 50/50 et en alignant les récompenses avec les préférences des joueurs et les styles de jeu.
Bien que les détails sur les personnages sélectionnables soient rares - il n'est pas clair si des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou des ajouts entièrement nouveaux seront inclus - le changement est une étape importante vers une expérience de gacha plus axée sur le joueur. Mihoyo aborde directement les plaintes de gacha communes en hiérarchisant l'agence des joueurs.
Ce système de pitié personnalisable pourrait définir un nouveau précédent pour la conception de jeux Gacha. Bien que le plein impact reste à voir, la communauté bourdonne d'anticipation pour le lancement Honkai: Star Rail 3.2.