Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de soluciones y mejoras. Este artículo destaca los cambios más significativos.
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Cambios de clave:
- Juego e interfaz: Un botón de migraciones de la nueva liga simplifica las transferencias de personajes. La mecánica de caja fuerte se mejoran con intervalos de onda enemigos más cortos, distinción de la mafia más clara y una solución para los problemas de desove de monstruos. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se realiza el nivel. Los secuaces de los secuaces instantáneamente cerca del jugador, los niveles de gemas sin cortar son visibles, los encantos equipados muestran las cargas restantes, las entradas del mapa son más seguras y la recolección de artículos es más suave durante las acciones. Las optimizaciones de rendimiento se dirigen a las áreas de sombra, los tiempos de carga, las peleas de jefes, los efectos visuales y el campamento Ziggurat.
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- Ajustes de habilidad: El radio de SLAM sobrealimentado está limitado a 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió con la fuerza enemigo. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las meta gemas ya no otorgan energía de habilidad. Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" y se revisa su mecánica de daño.
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- Modificaciones de monstruos: Essence Monolith Mobs han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Los hitboxes de jefe están refinados para una mejor alineación de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen. Los valores de Mob Energy Shield se ajustan para mejorar la limpieza del mapa. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 turbas.
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- Se introducen mejoras del final del juego: Se introducen cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con semillas de llamas que caen y ajustes de habilidades de vendaval en llamas. Se agregan puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta en ciertos mapas (por ejemplo, un paraíso no contaminado). La frecuencia del pecho y las tasas de encuentro con el jefe se modifican.
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- Correcciones de errores y cambios diversos: Se corrigen más de 70 errores, abordando bloqueos, misiones e interacciones en el juego. Los efectos visuales y los problemas del controlador también se abordan. Más de 100 elementos del equipo tienen ajustes de estadísticas. El ítem "original de pecado" ahora otorga resistencia al caos en lugar de eliminarlo.
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Esta actualización abarca más de 300 cambios. Para las notas completas del parche 0.1.1, visite el sitio web Oficial Path of Exile 2. ¡Esperamos ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!