Nach der aufregenden Ankündigung einer Fortsetzung des Kult -Favoriten ōkami bei letztjährigen Game Awards spekulierten die Fans eifrig über die Verwendung von Capcoms RE -Engine für seine Entwicklung. IGN ist begeistert, diese Spekulationen ausschließlich zu bestätigen, nachdem sie wichtige Zahlen im Projekt befragt haben.
In einer eingehenden Diskussion bestätigte der Maschinenleiter-Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung des RE-Motors. Als Sakata über die Rolle der Maschinenkopfarbeiten im Projekt befragt wurde, erklärte Sakata:
"Die Art und Weise, wie Maschinenkopfarbeiten jetzt beteiligt sind und mit Capcom und Clovers zusammenarbeiten, ist, dass wir natürlich Capcom als Haupt -IP -Halter von ōkami haben und die Hauptrichtung der Spiele entscheiden. Und wir haben Clovers als Entwicklungsleiter für dieses Projekt. Maschinenkopf -Arbeiten kommen, indem wir beide Erfahrung mit Capcom -Titeln. Arbeiten wir auch mit Kamiya-san.
Darüber hinaus verfügen wir über die Erfahrung, mit der Game Engine zusammenzuarbeiten, die wir für dieses Projekt, RE Engine, verwenden. Die Entwickler von Clovers haben also keine Erfahrungen mit der Verwendung dieser Engine gemacht, aber Maschinenkopfarbeiten haben Erfahrung damit, sie zu verwenden. Also helfen wir ihnen. Ebenfalls unter uns, Maschinenkopfarbeiten, haben wir Leute, die tatsächlich Erfahrung mit dem ursprünglichen ōkami -Spiel haben und uns auch bei der Entwicklung dieses Titels unterstützen werden. "
Auf die Frage, was Re Engine für die Fortsetzung von ōkami anspricht, antwortete Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi positiv: "Ja". Er arbeitete weiter aus und sagte: "Wir können jedoch zu diesem Zeitpunkt natürlich nicht viel Details eingehen. Aber wir von Capcom glauben, dass wir zu diesem Zeitpunkt ohne Re-Engine nicht in der Lage sein würden, [Regisseur Hideki] Kamiya-sans künstlerische Träume für dieses Projekt zu erkennen."
Kamiya selbst fügte das Gespräch hinzu: "Re -Engine ist natürlich berühmt dafür, das Beste der Spiele zu zeigen, die sie haben.
Später im Interview deutete das Team auf die Möglichkeiten des RE -Engine hin. Sakata bemerkte: "Mit der heutigen Technologie können wir all dies erreichen, was wir in den Tagen und vielleicht noch größerer jetzt noch mehr erreichen wollten, jetzt, da wir den RE -Motor mit uns zusammenarbeiten."RE -Motor, offiziell als Reichweite für den Mondmotor bekannt, wurde ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt. Seit seiner Gründung hat Capcom diesen Motor in großen Titeln wie The Resident Evil Series, Monster Hunter , Street Fighter und Dragon's Dogma verwendet. Während die meisten mit Re -Engine entwickelten Spiele einen realistischen Kunststil haben, wird die potenzielle Integration in die einzigartige Ästhetik von ōkamis mit Spannung erwartet. Capcom arbeitet auch an einem Nachfolge -Engine, Rex, dessen Technologie allmählich in den vorhandenen RE -Motor aufgenommen wird, was darauf hindeutet, dass Elemente von Rex in der Fortsetzung von ōkami erscheinen könnten.
Für einen vollständigen Überblick über unser Interview mit den Leads der bevorstehenden ōkami -Fortsetzung können Sie hier die vollständigen Q & A lesen.