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Steam Durchgreifen: Anti-Cheat-Update löst Debatte aus

by Jack Nov 25,2024

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam verlangt nun von allen Entwicklern, dass sie angeben, ob ihr Spiel das spaltende Kernel-Modus-Anti-Cheat-System verwendet. Lesen Sie weiter, um mehr über die Änderungen von Steam an seiner Plattform und den Kernel-Modus-Anti-Cheat zu erfahren.

Steam stellt neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat im GamesKernel-Modus vor. Anti-Cheat muss angegeben werden, sagt Steam

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

In einem aktuellen Update am Im Steam News Hub kündigte Valve eine neue Funktion an, mit der Entwickler die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenlegen können, um sowohl den Bedürfnissen der Entwickler als auch den Spielern gerecht zu werden Transparenz. Mit dieser neuen Option, die im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API verfügbar ist, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.

Für client- oder serverbasierte Anti-Cheat-Systeme, die nicht Kernel-basiert sind, bleibt diese Offenlegung völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die den Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden, darauf hinweisen – ein Schritt, der wahrscheinlich darauf abzielt, den wachsenden Bedenken der Community hinsichtlich der Eindringlichkeit dieser Systeme entgegenzuwirken.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Kernel- Mode-Anti-Cheat-Software, die bösartige Aktivitäten erkennt, indem sie Prozesse direkt auf dem Gerät eines Spielers untersucht, ist seit ihrer Einführung ein kontroverses Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die eine Spielumgebung auf verdächtige Muster überwachen, greifen Kernel-Modus-Lösungen auf Systemdaten auf niedriger Ebene zu, von denen einige Spieler befürchten, dass sie die Geräteleistung beeinträchtigen oder Sicherheit und Datenschutz gefährden könnten.

Valves Update erscheint um eine Reaktion auf das fortlaufende Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer einfachen Möglichkeit gesucht, ihrem Publikum Anti-Cheat-Details mitzuteilen, während Spieler mehr Transparenz über Anti-Cheat-Dienste und alle für Spiele erforderlichen zusätzlichen Softwareinstallationen gefordert haben.

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In einer offiziellen Erklärung zum Steamworks-Blogbeitrag erklärte Valve: „Wir haben in letzter Zeit von immer mehr Entwicklern gehört, dass sie nach der richtigen Möglichkeit suchen, Anti-Cheat-Informationen darüber auszutauschen Gleichzeitig fordern die Spieler mehr Transparenz über die in Spielen verwendeten Anti-Cheat-Dienste sowie über die Existenz zusätzlicher Software, die im Spiel installiert wird.“

Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern beruhigt auch die Spieler, indem sie ihnen klarere Einblicke in die Softwarepraktiken bietet, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.

Erste Kommentare sind ebenso umstritten wie Anti-Cheat im Kernel-Modus

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Die Ankündigung des neuesten Funktionsupdates von Steam, das am 31. Oktober 2024 veröffentlicht wurde, um 3:09 Uhr CST, ist bereits live und in Aktion. Auf der oben abgebildeten Steam-Seite von Counter-Strike 2 wird nun deutlich die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC) angezeigt, um diese Änderung widerzuspiegeln.

Die Reaktionen der Community waren größtenteils positiv, und viele Benutzer lobten Valve für seinen „Profi“. -Verbraucher-Ansatz. Die Einführung des Updates verlief jedoch nicht ohne Kritik. Einige Community-Mitglieder haben sich die Kommentare angesehen, um grammatikalische Inkonsistenzen in der Feldanzeige auszusortieren, und fanden Valves Formulierung – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen aktualisieren könnten – umständlich.

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Darüber hinaus stellten einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion und fragten, wie Anti-Cheat-Labels mit Sprachübersetzungen umgehen oder was als solche gilt „Client-seitiger Kernel-Modus“ Anti-Cheat. Ein bemerkenswertes Beispiel war PunkBuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung. Andere nutzten die Gelegenheit, um die anhaltenden Bedenken im Zusammenhang mit Anti-Cheat im Kernel-Modus zu diskutieren, einem System, das von manchen immer noch als übermäßig invasiv angesehen wird.

Trotz dieser ersten Reaktion scheint Valve bestrebt zu sein, seinen verbraucherfreundlichen Ansatz fortzusetzen Plattformänderungen, wie ihre Transparenz in Bezug auf ein kürzlich in Kalifornien verabschiedetes Gesetz zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung für digitale Güter zeigt.

Ob dies die Befürchtungen der Community vor der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.