Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. hat den Spielern 1.000 Handel Token gegeben - genug für nur zwei wesentliche Geschäfte - und gleichzeitig weiterhin Probleme mit dem umstrittenen Handelsmechaniker angehen. Spieler, die sich heute anmelden, werden diese Token in ihrem Geschenkmenü ohne Erklärung finden. Kreatures Inc. gab eine Erklärung zu X/Twitter ab und dankte Fans für ihr Feedback und seine Geduld. Letzte Woche wurde der Entwickler kritisiert, wobei das Handelssystem als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" bezeichnet wurde.
Die Handelsfunktion, die zusammen mit vorhandenen Beschränkungen für Packöffnungen und Wonder Picking eingeführt wurde, beschränkte die Spieler durch das Trade Token -System weiter. Die Spieler kritisierten stark die hohen Kosten für den Erwerb dieser Token und erforderten die Löschung von fünf Karten, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen.
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Es ist acht Tage her, seit Createers Inc. die Handelsfunktion inmitten einer erheblichen Gegenreaktion veröffentlicht hat. Der Entwickler war jedoch vorher vor der Unzufriedenheit der Spieler gewarnt und anerkannte die Bedenken fast drei Wochen vor dem Start. Sie sagten: "Ihre Bedenken sind zu sehen ... Ich möchte alle einladen, es zu versuchen und Feedback zu geben."
Dies führte viele zu der Annahme, dass das System verbessert werden würde, aber dies erwies sich als unwahr. Kreatures Inc. gab später zu, dass "einige der Einschränkungen ... die Spieler daran hindern, beiläufig zu handeln". Sie versprachen, Beschwerden einzugehen, indem sie bei zukünftigen Ereignissen die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen anbieten, aber das Cresselia Ex -Drop -Event, das am 3. Februar veröffentlicht wurde, konnte dies nicht einbezogen.
Die Fans argumentieren, dass das Handelssystem so konzipiert ist, dass sie den Umsatz für Pokémon TCG Pocket erhöhen soll, die Berichten zufolge im ersten Monat 200 Millionen US -Dollar verdiente, bevor der Handel überhaupt verfügbar war. Dies wird weiter durch die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu handeln, unterstützt. Das Ermöglichen von sofortigem Trades für fehlende Karten würde die Notwendigkeit verringern, dass die Spieler 10, 100 US -Dollar oder mehr für Zufallskartenpackungen ausgeben müssen. Ein Spieler berichtete, dass rund 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes ausgegeben wurden. Der dritte Satz kam letzte Woche an.