Heim Nachricht Pfad von Exil 2: Der Slithing Dead Quest Guide

Pfad von Exil 2: Der Slithing Dead Quest Guide

by Isaac Mar 17,2025

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Die Slithering Dead ist eine Nebenquest im Weg von Exil 2, wo Servi, der Leitfaden im Ziggurat -Lager, Ihre Hilfe benötigt, um Geheimnisse über einen konkurrierenden Stamm und das Schicksal ihres Sohnes Apus aufzudecken. Die Quest selbst ist unkompliziert, aber die Auswahl der Belohnung kann schwierig sein. Sie erhalten nur eine Auswahl aus drei Optionen und es ist dauerhaft.

Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)

Um die Slithering Dead zu beginnen, gehen Sie in Akt 3 (und Akt 3 grausam) zur Karte der Dschungelruinen. Finden Sie den Eingang der Venom Crypts neben dem Wegpunkt.

Die Karte der Dschungel Ruins hat zwei Ausgänge: Venom -Kryptionen und befallene Barren. Die befallenen Barren setzen das Haupterbe der Vaal Questline fort, während die Venom -Kryptionen optional sind. Mach dir keine Sorgen, wenn du es anfänglich vermisst; Sie können später zurückkehren.

Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin finden. Der genaue Ort ist randomisiert, aber immer weit vom Eingang entfernt.

Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie zum Ziggurat -Lager zurück und geben Sie dem Servi das Gift, um die Slithing -Toten zu vervollständigen.

Welche Belohnung für Venom -Draft Quest -Belohnung sollten Sie in den Slithing -Toten in Poe 2 wählen?

Die Slithering Dead ist eine wiederholbare Suche, die in Akt 3 und Akt 3 grausam erscheint. Belohnungen unterscheiden sich jedes Mal und machen jede Wahl einzigartig.

Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3

Servi wird drei Belohnungen anbieten; Wählen Sie mit Bedacht, da Ihre Entscheidung endgültig ist. Die Optionen sind:

Giftentwurf von Stein Giftentwurf des Schleiers Giftentwurf der Klarheit
Zuschüsse um 25% erhöhte die Betäubungsschwelle Zuschüsse um 30% erhöhte die Elementarkrankungsschwelle Zuschüsse um 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate

Der Giftentwurf der Klarheit (25% erhöhte Manademonierungsrate) ist im Allgemeinen die beste Wahl, insbesondere für Nahkampfaufträge, die häufig eine Manadonneeration fehlen.

Giftentwurf des Schleiers (30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle) ist eine starke Alternative, insbesondere für Klassen, die weniger mit Mana besorgt sind.

Der Steinentwurf von Stein ist am wenigsten wünschenswert, da die Betäubungsschwelle weniger wirkungsvoll ist als die Widerstandsfähigkeit von Krankheiten. Einige Kriegerbauten könnten es jedoch nützlich finden.

Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)

Auch hier wählen Sie aus drei Giftentwürfen:

Giftentwurf der Verlorenen Giftentwurf des Himmels Giftentwurf der Sümpfe
Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos Zuschüsse +5 für alle Attribute Zuschüsse 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie

Der Giftentwurf des verlorenen (+10% Chaos -Widerstands) ist in den meisten Fällen überlegen, da der Chaos -Widerstand schwerer zu erhalten ist als andere Widerstände.

Die Ausnahme besteht darin, dass die Chaos -Inokulation (CI) verwendet wird, was die gegen Chaosschäden immunen Charaktere immun macht, aber HP auf 1 reduziert. Für diese Builds ist der Giftentwurf des Himmels (+5 für alle Attribute) vorzuziehen.