Heim Nachricht Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

by Lily Feb 28,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass Staffel 5 die letzte Staffel des Spiels sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi.

Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften. Viele drückten das Gefühl aus, "betrogen" zu werden. Online-Berichte unterstreichen eine bedeutende Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere in Bezug auf die inzwischen uswlosen Charakter-Token für Spieler, die bereits alle Charaktere freigeschaltet hatten. Es ist nicht überraschend, dass Multiversus eine negative Überprüfung des Dampfbombens erlebt.

Die Erklärung von Huynh befasste sich mit Bedenken der Spieler und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich: Er dankte Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und Spielern. Er entschuldigte sich für eine verspätete Antwort unter Berufung auf die anspruchsvollen Umstände. Er betonte das Engagement und die Kreativität des Teams, erkannte das Feedback des Spielers an und erklärte die komplexen Faktoren, die die Charakterauswahl beeinflussen. Er betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele des Spielers und die Bemühungen des Teams, die Community zuzuhören und zu reagieren. Er schloss, indem er tiefe Traurigkeit über die Schließung des Spiels zum Ausdruck brachte und die Spieler darauf hinwies, dass sie auf Gewalt und Drohungen verzichten.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager von Player First Games, verteidigte Huynh weiter, hob sein Engagement und sein Engagement für die Spieler und das Team hervor und bekräftigte die Verurteilung von Drohungen.

Der Misserfolg von Multiversus stellt einen weiteren bedeutenden Rückschlag für Warner Bros. Games dar, nachdem der schlechte Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr. Warner Bros. Discovery berichtete, dass diese beiden Spielversagen zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar führten. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.

David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance der Spielabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen der VR -Titel Batman: Arkham Shadow und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte eine Strategie, die Entwicklungsbemühungen auf diese etablierten Franchise -Unternehmen mit bewährten Studios zu konzentrieren. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.

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(Hinweis: Die im Originaltext bereitgestellten Bilder waren nicht beschreibend genug, um durch alternative Bilder zu ersetzen. Ich habe daher die Original -Bild -URLs beibehalten. Wenn Sie mehr Kontext über die Bilder bereitstellen können, kann ich versuchen, geeignete Ersetzungen zu finden.)