Die Enthüllung des Nintendo Switch 2 hat eine weit verbreitete Aufregung ausgelöst, aber Nintendo hat sich über seine technischen Fähigkeiten beruhigt. Während wir Upgrades wie neue Joy-Cons, einen neu gestalteten Kickstand und einen größeren Formfaktor gesehen haben, bleibt die wahre Kraft der Konsole ein Rätsel. Der Indie -Entwickler Jerrel Dulay von Sungrand Studios ist jedoch der Ansicht, dass ein kurzer Blick auf Mario Kart 9 während der Enthüllung erhebliche Hinweise auf die verbesserten Funktionen des Switch 2 liefert. Dulay, der über umfangreiche Erfahrung mit Nintendo -Hardware verfügt, einschließlich einer der letzten Entwickler, die an Titeln für die Wii U und 3DS arbeiten, teilte seine Erkenntnisse in einem kürzlichen YouTube -Video mit.
Mario Kart 9 - Erster Blick
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Dulay analysierte das neue Mario Kart-Filmmaterial und hob die Verwendung von "physikalisch basierten Shadern" für Autos und andere Texturen hervor. Diese von Reflexionen und Beleuchtung betroffenen Shader deuten auf einen signifikanten Anstieg der grafischen Treue hin. Ende 2023 berichtete Digital Foundry, dass der Switch 2 den NVIDIA T239 ARM Mobile Chip mit 1536 CUDA -Kernen aufweist - eine 500% ige Zunahme gegenüber Tegra X1 des ursprünglichen Switchs mit 256 Cuda -Kernen. Dies wurde weiter durch Lecks des Motherboards des Switch 2 unterstützt, was auf einen 8 -nm -Chip hinweist.
Dulay merkte an, dass der ursprüngliche Schalter mit komplexen Shadern zu kämpfen hatte und häufig zu Framerate -Tropfen führte. Im Gegensatz dazu zeigte das Mario Kart-Filmmaterial zusätzliche Materialreflexionen und hochauflösende Bodentexturen, die einen erheblichen RAM erfordern. Der ursprüngliche Switch hat 4 GB RAM, während der Switch 2 12 GB hat. Lecks deuten auf die Verwendung von SK Hynix LPDDR5 -Modulen hin, die möglicherweise bis zu 12 GB RAM anbieten, mit Geschwindigkeiten, die 7500 MHz erreichen könnten. Diese Erhöhung der RAM -Geschwindigkeit und -kapazität könnte die Belastung der Textur und die allgemeine grafische Leistung erheblich verbessern.
Dulay wies auch auf die Verwendung von "True Volumetric Lighting" im Mario Kart -Teaser hin, das für jede GPU verlangt. Er betonte, dass die Fähigkeit, diese Effekte mit 60 Bildern pro Sekunde auszuführen, auf die erhebliche Leistung des Switch 2 hinweist. Die volumetrische Beleuchtung zusammen mit entfernten Schatten und hohen Poly-Count-Zeichen zeigt das Potenzial der Konsole. Die Echtzeit-Stoffphysik auf Fahnenmasten zeigt weiter den Stromausfall aus dem ursprünglichen Schalter.
Da wir auf weitere Details und Filmmaterial aus dem Nintendo Switch 2 warten, bietet die Dulay -Analyse einen überzeugenden Einblick in seine grafischen Funktionen. Nintendo wird im April mehr in einer engagierten direkten direkten Direktzahl enthüllen. Für die neuesten Updates finden Sie auf der Abdeckung von IGNs Switch 2.