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JAK & DAXTER: Misty Isle Power -Zellen entdeckt

by Gabriella Feb 10,2025

Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe

Misty Island, ein wichtiger Standort in Jak und Daxter: Das Erbe des Vorläufers, stellt die Spieler eine spannende Herausforderung. Seine Bedeutung als Ort der unglücklichen Transformation von DAXTER macht verständlicherweise eine Rückkehr, doch die Insel trifft jedoch mit Geheimnissen und Belohnungen für die Tapferkeit. Dieser Leitfaden führt Sie durch den Erwerb aller Schätze von Misty Island.

Zugang zu Misty Island

Bevor Sie sich auf Misty Island wagen, müssen Sie den Fischer im verbotenen Jungle -Fluss unterstützen und 200 Pfund Fische fangen. Dies bringt Ihnen eine Stromzelle und Zugang zum Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihren Transport zur Insel.

Die Muse des Bildhauers

Ihre erste Aufgabe ist es, die verlorene Muse des Bildhauers abzurufen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. In der Nähe der Docks benötigt die Muse eine Verfolgungsjagd. Verwenden Sie Roll -Sprünge, um Schritt zu halten und große Knochen zu brechen, um Wege zu schaffen. Beherrschen Sie die Route der Muse und fangen Sie sie in scharfen Kurven strategisch ab, um eine erfolgreiche Gefangennahme zu erzielen. Kehren Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf für eine Kraftzelle zurück (retten Sie diese für später).

Blue Eco und die Vorläufer -Tür

Nachdem Sie die Muse erfasst haben, finden Sie einen Plattformbereich mit blauen Öko -Kugeln rechts von den Docks. Sammeln Sie die Blue Eco und fahren Sie mit der Vorläuferplattform fort (siehe Bild 3). Durch Aktivieren der Plattform mit einer vollblauen Eco -Ladung können Sie die Lücke überqueren und eine Leistungszelle erhalten.

Die Lurker Arena erobern

Kehren Sie in den Dunklen Öko -Poolbereich zurück. Eine herausfordernde Arena wartet, die Wellen von Lurkern und explosiven Angriffen von Luftaufnahmen enthält. Verwenden Sie die rote Öko, die von den Lurkern zu Ihrem Vorteil gesunken ist, und bewahren Sie die Mobilität auf, um Sprengstoff auszuweichen. Victory entsperren Treppen, die zum dunklen Öko -Pool und einer anderen Power -Zelle führen.

Skalierung des Lurkerschiffs

Nach der Arena ist ein Lurkerschiff über eine Brücke zugänglich. Klettern Sie die rechte Seite des Schiffes, um die Oberseite zu erreichen und eine Leistungszelle zu beanspruchen.

Deaktivieren der Kanone

Steigen Sie durch die Rampe, weich Rolling und hüpfende Baumstämme, die von Lauerkägern geworfen werden. Nutzen Sie die Seitenplattformen zur Pause. Beseitigen Sie die beiden Lurkers, die die Kanone nach einer Stromzelle bewachen. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der unten stehenden Arena für zusätzliche Vorläufer -Kugeln zu zerstören.

Ballon Lurkers besiegen

Verwenden Sie den Zoomer (über eine Brücke in der Nähe des Lurker -Schiffs zugänglich), um fünf Ballon -Lurkers zu beseitigen, die die Bucht patrouillieren. Die sorgfältige Verwendung der Bremsen, Beschleuniger und Hop des Zoomers ist entscheidend, um an Minen zu navigieren und gleichzeitig auf die Lurkers abzielen. Dies ergibt eine Leistungszelle.

Zoomer Power Cell

Verwenden Sie den Zoomer, um durch die Rampe (wie in Bild 1 gezeigt) zu navigieren, um den Gestein zu manövrieren (Bild 2) und starten Sie sich, um Vorläufer -Kugeln und eine Leistungszelle zu sammeln.

Sammeln von Scout Fliegen

Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island versteckt:

  1. entlang der Chase -Route der Muse gefunden und mit einer Wippe und einem Bodenpfund eine Klippe erreicht.
  2. & 3.. In der Nähe des Arena -Eingangs (siehe Bild).
  3. .
  4. gefunden auf Klippen mit Blick auf die Bucht, die über eine Wippe zugänglich ist.
  5. & 6. Auf und in der Nähe des Lurker -Schiffes gelegen.
  6. in der Nähe der Oberseite der Zoomer -Rampe gefunden.

Nachdem Sie alle sieben Scout -Fliegen und die letzte Power Cell gesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer im Sandover -Dorf zurück, um Ihr nebliges Inselabenteuer zu vervollständigen.