Ein Modder baut Super Mario 64 so um, dass es auf dem Game Boy Advance spielbar ist. Obwohl die Aufgabe auf den ersten Blick unmöglich erscheinen mag, da die Hardware des Game Boy Advance nicht so leistungsstark ist wie die des N64, erzielt dieser Modder erstaunliche Fortschritte bei seiner Super Mario 64-Nachbildung.
Super Mario 64 wurde 1996 veröffentlicht ist nicht nur eines der besten Nintendo 64-Spiele, sondern auch einer der beliebtesten Titel aller Zeiten. Das Spiel war Nintendos erster Versuch, sein bekanntestes Franchise auf 3D umzustellen, und es war ein Riesenerfolg, denn auf dem N64 wurden fast 12 Millionen Einheiten verkauft.
Ein Super Mario-Fan namens Joshua Barretto hat vor ein paar Tagen ein Video-Update seines nachgebauten Super Mario 64 auf der GBA geteilt. Barretto wollte ursprünglich eine direkte Portierung mit dem Code des Spiels ausprobieren, aber das erwies sich als problematisch, also beschlossen sie, den Code von Grund auf neu zu erstellen, und die aktuellen Ergebnisse sind erstaunlich. Anfang Mai teilte Barreto ein Video, in dem Mario ein rotes Dreieck darstellte, das sehr grob aussah, und in weniger als zwei Monaten war das erste Level des Spiels bereits spielbar.
Modder Joshua Barretto teilt Fortschritte bei Super Mario 64, neu erstellt auf dem GBA
Barrettos Super Mario 64 für GBA läuft derzeit einigermaßen flüssig zwischen 20 und 30 FPS, und Mario kann mehrere Bewegungen wie Salto ausführen , Hocken und Weitspringen. Obwohl nicht alles perfekt läuft, ist es ehrlich gesagt erstaunlich, eines der besten Super Mario-Spiele auf einem GBA laufen zu sehen. Das Projekt befindet sich noch im Anfangsstadium, aber Barretto beabsichtigt, das vollständige Spiel auf dem GBA spielbar zu machen. Hoffentlich erhält das Projekt keine Unterlassungserklärung von Nintendo, das Fanprojekten, die seine Eigenschaften nutzen, oft feindselig gegenübersteht.
Super Mario 64 hat in den letzten Jahren eine Art Renaissance erlebt. da Modder und Hardcore-Spieler mit dem Spiel weiterhin große Erfolge erzielen. Im Mai beendete ein Spieler Super Mario 64, ohne die A-Taste zum Springen zu verwenden. Dies war eine gewaltige Leistung, die seit den frühen 2000er Jahren von verschiedenen Spielern versucht wurde, und dieser Spieler schaffte es erst, nachdem er das Spiel 86 Stunden lang am Laufen gehalten hatte, und nutzte dabei einen seltenen Vorfall aus, der nur beim Spielen auf der virtuellen Wii-Konsole auftritt.
Kurz zuvor öffnete ein anderer Spieler zum ersten Mal die nicht zu öffnende Tür von Super Mario 64, ohne irgendwelche Mods zu verwenden. Diese Tür befindet sich in der Snow World-Region und gab der Community jahrzehntelang Rätsel auf, bis der Spieler sie mit einem sehr komplizierten Verfahren öffnete.